Kabuto Yakushi

Kabuto Yakushi cresceu como uma criança órfã de guerra. Ele foi levado para Konohagakure, mas, em troca, ele foi pressionado para começar a espiar para a aldeia pela Raiz.As muitas identidades que ele teve que assumir o deixou inseguro de quem ele realmente era. Isso o deixou suscetível à influência de Orochimaru, levando-o a se tornar seu braço direito.
Loja Full⚡:001.456.100.000
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 >>>>>>>>>>>>>JUTSUS ABAIXO<<<<<<<<<<<
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Liberação de Fogo: Técnica de Ocultação no Fogo

Rank Ss

Suplementar

CK P.USO: 35.000

Usando esta técnica, o usuário pode esconder-se dentro de uma chama. Serve como teleporte no 3° rank de velocidade.

Preço: 3.000.000

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Modo de super cura

Rank:SSS

Ck p/Uso:50.000

(Quando ativo,dura 2 turnos)(se regenera de qualquer veneno)(se regenera de 1atk ilimitado e 2 letais,com gasto de 10k de ck a mais)(se regenera de paralisia elétrica e queimadura por chamas normais com 20k de ck a mais)(1x)

Preço:17.000.000

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Genjutsu de paralisia

Rank-Sss

ATK=genjutsu

Ck para uso:20.000

Como o nome sugere, o usuário prende o adversário em um genjutsu, tornando-o incapaz de se movimentar).(Esse jutsu imobiliza 4 no maximo).(Apenas teleporte ou teletransporte escapam).3x

Preço=4.500.000

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Técnica de Transformação da Cobra

Rank: SSS

Atk:1.5kk

Def:1.5kk

Hp:1.5kk

Ag:1.5kk

Ck:1.5kk

Ck para uso:15.000

Quando em estados deploráveis, prestes a trocar de corpo, Orochimaru pode usar essa técnica e subjugar o inimigo. Ao usar a técnica, é irreversível, tornando seu corpo em uma cobra gigante branca constituída por milhares de cobras pequenas da mesma cor(neste modo pode-se pagar 30k de ck para matar o oponente com uma mordida venenosa que só pode escapar com ranks 4 de velocidade ou acima)1x

Preço=15.000.000

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Fatiador de Chakra

Rank: SS

Atk: Letal

Gasto em ag/ck: 15.000

Como um ataque normal do Bisturi o chakra, o usuário realiza um ataque horizontal no inimigo. Pode ser tão forte, que o oponente é cortado ao meio.

(Teletransporte e Teleporte e intangibilidade escapa) 4x

Valor da Compra: 15.000.000

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Espada Longa da Pele de Cobra

Rank: SS

Atk: Letal/Envenenamento

Gasto em ck: 25.000

Kabuto faz uma combinação dessa técnica ao com clones de cobras, fazendo uma espada com o clone, e atacando junto de grandes cobras, usando uma versão aprimorada da Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra e desferindo um ataque surpresa utilizando essa técnica.

Ao ser atingido o oponente perde 10k de Hp por 3 turnos e incapacitado de atacar técnicas de Rank Ss nesse tempo (teleportes e teletransportes Rank-3 e Intangibilidade escapam) pode 3x

Valor da Compra: 30.000.000

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Bisturi de Chakra: Cortar

Rank: SSS

Atk: Letal/Ilimitado/Suplementar

Gasto em ck: 15.000

Gasto em ag: 20.000

Kabuto executa uma versão de médio alcance da técnica, aumentando o tamanho dos bisturis de chakra e executando um ataque mais forte e preciso.

Pode ser usado para fazer uma variação de espada que pode ser ativada e desativada conforme a necessidade do usuário

Pode se combar com Técnica da morte: Cortar coração assim, para deixar o dano Ilimitado. (Necessário bisturi de Chakra ativo) pode 5x

Valor da Compra: 20.000.000

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Técnica da Morte: Cortar Coração

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Suplementar

Gasto em ck: 20.000 (p/ turno)

Graças às células de Orochimaru implantadas em seu corpo, Kabuto é capaz de expelir o característico chakra roxo do Sannin e reforçar o poder da técnica, podendo ampliar e causar um dano ainda maior. (Usado para reforçar a força do bisturi de Chakra, causando um dano ilimitado)(fica por 4 turnos) 3x

Preço= 20.000.000

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Apreensão da Grande Cobra

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Gasto em ck: 30.000

Gasto em ag: 30.000

Kabuto combina essa técnica com o bote da cobra ligada ao seu umbigo, prendendo ele e finalizando com o bisturi de chakra

Teletransporte e teleporte rank 4 e intangibilidade escapam. Pode3x

Valor da Compra: 5.000.000

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Técnica de Extração Delicada de Doença

Rank: SS

Def: Regeneraçâo

gasto em ck: 15.000

Quando uma pessoa é atingida por um patógeno ou toxina, este ninjutsu médico pode ser usado para tirar o agente e curar os danos. Usando seu chakra, o ninja médico empurra uma grande quantidade de um fluido de medicamentos, através da incisão. O fluido então extrai o veneno para fora da(s) parte(s) afetada(s) e serve como um meio através do qual o veneno é suspenso e depois forçado para fora do corpo da pessoa. Pode ser usado para remover um veneno do corpo do usuário. (Pode 3x)

valor: 15.000.000

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Bisturi de Chakra: Destruição

Rank= SSS

Atk: Letal

Ag P. Uso= 30.000

Ck P. Uso= 30.000

Kabuto executa a técnica de forma semelhante ao Iaidō executado pelas espadas dos samurai. Depois de atacar o oponente diversas vezes com o Bisturi de Chakra, Kabuto se afasta e então só depois de algum tempo o inimigo sente os efeitos destrutivos da técnica. Caso Kabuto utilize a técnica em seu modo "despertado", ele ainda é capaz de drenar chakra do oponente a fim de curá-lo. (Depois de utilizada o oponente perde 10k de Hp por 2 turnos)(3x de uso)(Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam apenas doujutsus ou sensor ativo)

Preço= 15.000.000

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Mãos de Serpentes Ocultas na sombra

Rank SSS

Atk: imobilização/Suplementar

Ck uso: 50.000

Esta técnica permite que o usuário ejete cobras de seu pulso ou manga, geralmente após um movimento de pancada. As cobras são usadas principalmente para atacar à distância e, sendo cobras, podem causar várias feridas venenosas no corpo da vítima ou mantê-la no lugar. As cobras também podem abrir a boca para alargar lâminas como a Kusanagi.(quando ataca só pode defender com sensorial ativado/byakugan ativado,e usando teleportes ou teletransportes,ou jutsus acima da velocidade dos jutsus citados).(quando usado para defender,defende jutsus de curta ou média distância,dependendo do jutsu).(não rompe qualquer defesa,muito menos as ilimitadas,e também não rompe susano'o).(pode ser usado até 5x entre atks ou defesas)

Valor da Compra: 4.000.000

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Técnica da Alma Morta

Rank S

Suplementar

Def: 1.000.000

Atk: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck uso: 100.000

Por meio desta técnica, Kabuto invoca um cadáver e o reanima temporariamente, a fim de controlar o corpo a partir de seu chakra. O cadáver pode ser usado como distração ou como aliado, inclusive com acesso às suas técnicas de origem, embora de forma limitada aos corpos originais, uma vez que os cadáveres falsificados somente absorvem as características físicas. (Kabuto pode invocar apenas dois cadáver por vez de uso, revive qualquer personagem que tenha morrido na batalha). Pode 2x

Valor da Compra: 15.000.000

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Técnica da Morte: retorno da brincadeira da alma

Rank SS

Atk: Letal

Ck uso: 150.000

Kabuto combina Técnica da Alma Morta, para causar pouco de dano e ataques surpresas a fim de distrair o oponente, com o Bisturi de Chakra, golpeando o inimigo até a morte. (Teleportes e teletransportes escapam) pode 5x

Valor da Compra: 15.000.000

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Ataque da cobra elétrica negra

RANK: SSS

Atk: Ilimitado/Paralisia

GASTO EM CK: 40.000

Kabuto, ao mandar as pequenas cobras com regeneração do orochimaro se unirem, ficando bem grande, a cobra faz um ataque rapido e direto contra o inimigo, que ao tomar o ataque, ficará paralisado por 2 turnos graças as propriedades elétricas da cobra (Teletransportes e teleporte rank 4 escapam)3x

Valor da Compra: 20.000.000

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Pílula de aumento de sangue

Rank SS

Regeneraçâo

CK uso: 10.000

Legenda:.

A Pílula de Aumento de Sangue (増血丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue dele, para que possa continuar lutando. (pode usar para se regenar de atks até Ilimitado, não defende de global e ilimitado/global - vice versa) pode 5x

Valor da compra: 15.000.000

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Veneno

Rank SS

Atk: Envenenamento

Ck uso: 10.000

Legenda:

Venenos, toxinas e peçonhas são todas substâncias venenosas inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​pelos ninja em combate. Venenos contam com uma variedade de efeitos, desde a fraqueza corporal, paralisia ou morte. (Kabuto pode suprimir a Kekkei Genkai Liberação da madeira com o seu veneno, fazendo com que o adversário não a use mais)(o usuário pode atingir o oponente com o veneno com uma nuvem de veneno pagando 10k de ck a mais a média distância) pode 2x

Valor da Compra: 10.000.000

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Pílulas de Ração Militar

Rank=SSS

Suplementar

Ck/uso=3.000*

Pílulas de Ração Militar são pílulas especiais que reabastecem o chakra de alguém e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes poderosos e nutrientes, dizem que permite ao utilizador continuar a lutar por três dias e três noites sem descanso.(pode aumentar qualquer atributo em 1kk e dar uma vez de uso a mais para qualquer jutsu)3x

Valor: 5.000.000

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Ataque dos Demônios Gêmeos

Rank SSS

Suplementar

Ck para uso:100.000

O Ataque dos Demônios Gêmeos é uma kekkei genkai única de Sakon e Ukon e Kabuto, que lhes dá a capacidade única de dividir seus corpos em um nível molecular. Os dois irmãos costumam usar essa habilidade para compartilhar o mesmo corpo, mas também podem usá-la para se fundir com os corpos dos outros e destruir as células do hospedeiro de dentro.(Pode-se usar para se juntar a um aliado/invocação e ter todos as suas técnicas) 1x

Preço:30.000.000

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Técnica de Criação de Teias

Rank SSS

Suplementar

Ck/Uso:50.000

Esta é uma técnica extremamente versátil que permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra,(pode ser usado para armadilhas q paralisam o adversário , q sem sensorial n escapa) (3x)

Preço:5.000.000

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Técnica de Comunicação de Pergaminho

Rank SS

Ck para uso:10.000

Esta técnica permite que o usuário se comunique com outra pessoa usando um pergaminho, onde a mensagem escrita aparece e desaparece(5x)

Preço:1.500.000

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Bisturi de Chakra do Esmagamento da Cobra

Rank SSS

Atk:Ilimitado/Paralisia

Ck/Uso:80.000

Kabuto entra no subterrâneo e usa seus bisturis de chakra para cortar as pernas do oponente, deixando-o imóvel. Orochimaru, em seguida, invoca uma cobra gigante que esmaga o oponente com sua cabeça(3x)

Preço:5.000.000

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Flauta Demoníaca: Onda Espiritual Fantasma

Rank SSS

Ck/Uso:60.000

Usando sua Flauta Demoníaca, Kabuto invoca os espíritos materializados que ela armazena em seus Doki, sem a invocação dos Doki reais. Os espíritos perseguem seu oponente, drenando sua energia física e atordoando-o se o atingir(teleportes e teletransportes rank 4 escapam)(se for atingido perder 80% de seu chakra)(3x)

Preço:10.000.000

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Cintilação corporal

Rank:SSS

DEF:cintilação

Ck para uso:15.000

Legenda:​​A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável(,só pode 5× por batalha, ignora até barreira ate as ilimitada)​​.(n escapa de globais)velocidade rank 5.

Preço:2.500.000

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Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra

Rank SSS

Atk:Veneno/Letal/Paralisia

Ck para Uso:30.000

Usando a sua cauda de cobra, Kabuto pulveriza uma nuvem venenosa sobre o oponente, o que provoca efeitos devastadores quando inalado pelo oponente(5x)

Preço:7.500.000

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Técnica da recriação de um corpo

Rank SSS

Suplementar

Atk: 50.000

Def: 50.000

Hp: regeneração

Ag: 50.000

Ck: ilimitado

Kabuto usa cobras especialmente desenvolvidas para executar o processo de recriação e multiplicação de células de outro ser para criar um clone vivo deles - um processo que requer o DNA do alvo pretendido(Teleportes e Teletransportes escapam)(Necessita de contato físico e só pode um clone por pessoa)(2x de uso)(Pode recriar o corpo de Hidan porém conta como 1x de uso da técnica)

Preço: 12.000.000

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ADN

Rank SSS

Ck/uso:50.000

(Após Realizar um Ataque de curto alcance com sucesso, Kabuto Poderá usar as técnicas inimigas, Exclusive suas k.G)(Pode 1x)

Preço:3.000.000

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Arte sabia: reencarnação inorgânica

Rank:SSS

ATK: Ilimitado

Ck para uso:100.000

Legenda:(Por 3 vezes no seu turno o oponente será atacado por tudo a sua volta podendo escapar apenas com amaterasu ou fugir com teleportes e teletransportes rank-2 a cima)(O usuario pode ainda combinar este ataque com mais outro ataque para formar combos)(Sharingan/Magengekyo não previne o ataque surpresa)​

Preço: 3.500.000

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Arte sabia técnica branca violenta.

Rank:SSS

Ck para uso:30.000

Legenda:(Só pode usar em conjunto com o modo Sennin)(O usuário invoca uma entidade que projetá uma enorme vibração em conjunto com uma luz ofuscante que deixa o oponente frustado a ponto de perder os sentidos)(O oponente só poderá defender o atk junto com a técnica de sensorial ativo)(O inimigo ira demorar 2 turnos para executar um Ataque)(Donjutsu não defendem)(Dura 3 turnos)(Vezes de uso 3x)

Preço: 3.000.000

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Bisturi de Chakra: Crueldade

Rank-sSs

Atk=paralisia

Ag/uso:20.000

(Somente com Bisturi de chakra ativo)(paralisa o inimigo por 1 turno e após 5 turnos o inimigo morre por falta de ar)(Tsunade imune porque tem o busto grande)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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Bisturi de Chakra

Rank-Ss

Atk:Letal

Ck/Uso:10.000

(Todos os ataques de Taijutsu se letal)

Preço:500.000

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Corpo falso

Rank:SSS

ATK:400k

DEF:400k

AG:400k

HP:400k

CK:1kk

Ck para uso:80.000

Legenda:(​​O usuário invoca cadáveres ao campo de batalha para que o mesmo o possua podendo usar seu corpo para fazer jutsus e de-mais coisas que seu corpo possa fazer (imune a genjutsu)(só pode 3 corpo por batalha).(quando um cadaver estiver em campo o sensorial é ativado.(Ao pagar 30k de ck pode possuir todos os corpos fazendo uma defesa com os mesmos (os atk dos corpos so podem ser defendidos com sensoriais ativos antes do jutsu) sensorial de emoções negativas e Rinnengan supremo consegue ver o usuário da técnica)

Preço: 4.000.000

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Cicatrização de Yin de feridas da destruição.

Rank:SS

Def=regeneração

Ck para uso:20.000

Legenda: (Me regenero do seu atk Hp: intacto (não funciona contra Ilimitados).(Pode ser usado). ( Só pode ser usado 3x)

Preço:2.000.000

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Dança do broto de samambaia.

Rank:SSS

ATK: Ilimitado.

Ck para uso:65.000

Legenda:(O usuário cria um campo de ossos em todo o local, assim buscando matar o oponente).( Apenas técnicas de voo, susano'o, esferas da busca da verdade, entrar em outra dimensão ou modos elementais defendem).( O usuário pode locomover-se pelos ossos podendo fugir de atks ou efetuando um atk surpresa).( Só pode 2x por batlha).( O campo de ossos dura 3 turnos).( Só pode locomover entre ossos 3x por batalha) ( Não pode usar 2x seguidas)

Preço: 4.000.000

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Desenrolar da Teia de Aranha

Rank-sSs

Ck/uso:30.000

(Prende qualquer inimigo que atacar de curto alcance abaixo do rank-2 de velocidade, Com modo sábio ativo, Defende de rank-2 a baixo)(Deve ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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técnica de troca de corpo:Ecdise

Rank:SSS

Def:intacta

Ck para uso:45.0000

(Não funciona contra Selamento)(O usuário após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte e renovando todos os seus atributos)( só pode 2x por batalha)

Preço:2.000.000

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Flauta Demoníaca: Correntes do Som Fantasma

Rank-sSs

Ck/uso:20.000

(Apenas Contra Genjutsu sendo usado em outro Usuário de contra Genjutsu escapa)(Manto Tenseigan, Modo Rikuudou, Rikudou Sannin no ka e Modo pós fruto e Zetsus são imune)(O som Não pode ser evitado por nada além desses modos)(pode 3x)

Preço:3.000.000

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Reecarnação do mundo impuro

Rank:SSS

Ck para uso:120.000

Legenda:(Capaz de trazer dos mortos ninjas que kabuto tenha coletado o material genético)(Todos são trazidos de volta com a seguinte legenda: Imune a genjutsu, Exeto Katoamatsukamy, só morre se for selado(quando ataca não pode kawarimi evasão e absorção).(nao pode trazer o mesmo edo duas vezes)(E com os seguintes atributos)(traz 3 edos por vez de uso)Só pode 3x

Preço:30.000.000

Edo Tensei

Rank SSS

ATK:50.000

DEF:50.000

HP: Regeneração

AG:50.000

CK: Ilimitado

Valor:: 10.000.000

EDOS QUE KABUTO PODE TRAZER

A(TERCEIRO RAIKAGE)

Ameyrui ringo

Asuma sarutobi

Blue bee

Chenn

Chyo

Chūkichi

Chiriku

Dan katõ

Daimaru

Deidara

Fuu

Fuguki

Gari

Gengetsu hozuki

Ginkaku

Haku

Han

Hanzou

Hayate gekko

Hidan

Hizashi hyuga

Itachi Uchiha

Jinnim akebino

Jinpachi munashi

Jyrobo

Kakuzu

Kidomaru

Kimimaru

Kinkaku

Kushimaru kuriarare

Mangetsu hozuki

Muu

Nagato

Pakura

Rasa (4° kazekage)

Roshi

Sakon/ukon

Sasori

Shin (irmão do sai)

Tatewaki

Tayuya

Torune aburame

Toroi

Utakata

Yagura

Yugito

Zabuza momochi

Edos não podem ativar modos sábios ou de bijuus, susano'o Perfeito, invocar bijuus e nem usar jutsus supremos.

Madara nao pode ativar rinnegan e nem modo rikkudou.

(Imune a genjutsu,Exeto katoamatsukamy, só pode ser derrotado se for selado, quando ataca não pode Kawarimi, eu evasiva, absorção)

Valor: 20.000.000 cada edo

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Liberação de água: Técnica da grande cachoeira

Rank: SSS

ATK: Ilimitado/Global

Consumo em CK:250.000

*Meu atk passa pela sua def hp 000( essa técnica estende água sobre ondas de larga escala e sobe até várias dezenas de metros,em seguida ele leva para o chão em uma cascata grande,ao faze-lo-lo ,ele se assemelha a uma onda enorme,com grande lider q pode escavar o solo) (O q resta após a utilização dessa técnica eo que lembra nada menos que a sequência de uma catástrofe natural),(Capacidade de vôo teleporte e teletransporte,modos elementais raiton e suiton são capazes de escapam)(so pode 3x por batalha)

Valor de Compra:3.500.000

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Projétil de Água

Rank=SS

ATK=suplementar/5kk

Consumo em ck: 25.000

Legenda: Atk Multidirecional. (Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação).(Rompe defesas SS ou abaixo).(Ignora defesas ou jutsus Katon se usados sem teleportes ou teletransportes)

Valor: 1.500.000

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Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água

Rank=ss

Atk=5.000.000

Ck/uso=20.000

*O usuário molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário causando dano formidável(teleportes e teletransportes escapam)(pode ser anulado por katon mais forte ou de mesma força)5x

Preço=1.000.000

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Técnica de Cintilação Corporal de fogo

Rank-sSs

Ck/uso:10.000

(Teleporte de alto nível)(Não escapa de globais)(Vide o rank no rank de velocidade)(pode 3x)

Preço:2.000.000

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Liberação de Terra: Retorno da Costa da Terra

Rank-sS

Def:800.000

Ck/uso:15.000

Depois de bater no chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra em frente a ele(Defendo seu ataque)3x

Preço:600.000

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técnica de se esconder como toupeira

Rank:ss

Suplementar

CK para uso:15k

Legenda:( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento ) 5x

Preço: 1.500.000

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Modo sábio (Variação Kabuto)

RANK: SSS

GASTO EM CK: 80.000

ATK: +5.000.000

DEF: +5.000.000

AG: +5.000.000

HP: Regeneração

​CK: +5.000.000

(Imune a genjutsu exceto, izanami Kotoamatsukami, Tsukoyomi parcial e infinito e genjutsu do rinnegan)(quando ataca não pode kawarimi, evasão, absorção)(pode ser alvo de nada abaixo de SS)(todos os jutsus usados neste modo tornam se SSS com o adic de +30k de CK)(Com limite de 5x nos suplementares, 3x para DEF e para ATK)(só podendo ser alvo de Jutsus ilimitados globais ou letais)

(Ao pagar 30k de ag pode escapar de ataques considerado Rank-3 de velocidade e pode escapar de flecha de indra)(10k de ag para atacar a curta distância,com atk letal/2kk-3x)(50k de ck para invocar 4 cobras,atacam de curta distância,atk ilimitado-3x)(10k de ag atk com rank 4 e jogando cobras,ficando inconsciente-3x)(20k de ck para jogar cobras no chão(curta/média distância),se pego,cai por 2 turnos,teleporte e teletransporte,capacidade de vôo já ativa,escapam-3x)

(1x)

Preço: 5.000.000

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​Mãos de Múltiplas Serpentes Ocultas na Sombra

Rank:SSS

Atk:Imobilização/Venenoso/Letal.

Ck p/uso:50.000

(pode usar para imobilizar os inimigos de forma suplementar,podendo combinar com outro jutsu,ou apenas atacar o oponente com as cobras o envenenando,quando o oponente é envenenado apenas Orochimaru,Sasuke e ninjas que só morrem selando ou outros ninjas imunes ao veneno podem sobreviver ao ataque,caso contrário o dano será letal).(quando ataca só pode defender com sensorial ativado/byakugan ativado,e usando teleportes ou teletransportes,ou jutsus acima da velocidade dos jutsus citados).(quando usado para defender,defende jutsus de curta ou média distância,dependendo do jutsu).(não rompe qualquer defesa,muito menos as ilimitadas,e também não rompe susano'o).(pode ser usado até 5x entre atks ou defesas)

​Valor: 2.000.000​

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Selo de Drenagem de Chakra

Rank-sSs

Ck/uso:25.000

(Coloca um selo que drena o chakra do oponente durante 3 turnos 60% a cada turno)(deve ser usado em conjunto a um Ataque de curto alcance ou em conjunto a uma defesa de um Ataque de curto alcance)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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Técnica da Palma Mística

Rank:SSS

Def:Regeneração

Ck p/uso:60.000

(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chackra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)

Custo:4.000.000

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Manda II

Rank-sSs

Atk:10.000.000

Def:10.000.000

Hp:10.000.000

Ag:10.000.000

Ck:10.000.000

Ck/uso:200.000

(Trás ao campo de batalha uma cobra que pode atacar ou defender o Usario)(Somente ataques globais ilimitados pode ferir a cobra)(Pode 1x)

Preço:3.000.00

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Cobra gigante

Rank-sS

Atk:500.000

Def:500.000

Hp:500.000

Ag:500.000

Ck:500.000

Ck/uso:30.000

(Trás ao campo de batalha uma cobra que pode atacar ou defender o Usario)(pode 3 cobras por combate)

Preço:1.000.000

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Técnica do derramamento do fluido corporal

Rank:SS

Ck para uso:25.0000

Legenda: (O usuário se torna suiton, só é afetado por raiton, adquire vantagens contra katon)

Preço:2.000.000

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​​Técnica do Templo de Nirvana

Rank:SSS

Atk/Def:Suplementar/Multidirecinal

Ck p/uso:25.000

(genjutsu que só pode ser pode ser evitado por contra genjutsus, jinchuriki's ou modos que evitem os escapam de genjutsus) 3x

Custo:3.000.000

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Clones de cobras

Rank=SSS

ATK=1.000.000

DEF=1.000.000

HP=regeneração

AG=1.000.000

CK=1.000.000

Ck/uso=15k por clone

Usando cobras como um catalisador, o usuário pode criar um clone de si mesmo que possui uma função similar ao clone das sombras. Quando causado dano o suficiente, o clone é revertido em cobras novamente e posteriormente pode ser revertido em um clone novamente(morre pra globais e Selamento)(pode 3 clones por batalha)

Preço=3.000.000

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Cobras de Absorção de Chakra

Rank-sSs

Ck/uso:20.000

(O usuário retém a vítima com as serpentes que constantemente absorvem seu chakra. Quanto mais a vítima aumenta seu chakra, as cobras o aperta mais)(Apenas teleporte e Teletrasporte escapa)(Pode 3x)

Preço:2.500.000

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arco de gerra: aranha de terrível divisão

Rank:sss

ATK: ilimitado

CK para uso: 75k

Legenda:(Apenas teleportes, teletransportes iguais ou maiores que rank 5) (necessário selo amaldiçoado do som ativo) 3x

Preço: 3.000.000

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Arte Sábia: Técnica da Disseminação Raivosa

Rank=SSS

Atk=cegar o inimigo

Kabuto expele inúmeros dragões brancos os quais carregam uma esfera roxa em sua pata dianteira esquerda que atacam o inimigo, bobinando-se em volta da esfera e gerando fortes luzes que cegam o adversário(inimigo fica cego,só podendo localizar o usuário com byakugan ou sensorial)3x

Preço=3.000.000

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Dança da camélia

Rank=SSS

Atk=letal

Ck/uso=40.000

A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás(Teleportes e teletransportes escapam)3x

Preço=3.000.000

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Dança da Clematite: Flor

Rank=sss

ATK=letal

Ck/uso=80.000

Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande.(teleportes e teletransportes escapam)3x

Preço=4.000.000

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Dança do lariço

Rank=SSS

Def=2kk

Atk=2kk

Ck/uso=40.000

Vários ossos saem todos de uma vez a partir do corpo. O forte ataque físico do adversário, o mais poderoso contra-ataque, causará dano grave. A defesa súbita, combinada com os ossos como agulha altamente habilidosos para matar, abre caminho para uma técnica com o seu alto potencial para a batalha(jutsu defensivo,mas pode ser usado ofensivamente em resposta a um taijutsu)3x

Preço=4.000.000

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Flor de Teia de Aranha

Rank=SSS

Suplementar

Ck/uso=60.000

Uma rede adesiva especial lançada da boca de Kidōmaru. Estas redes, são criadas com o chakra, para manter suas presas e não deixá-las ir. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criadas em uma fração de segundo(se pego o adversario fica preso na teia)(teleportes e teletransportes rank-3 acima escapam)3x

Preço=8.000.000

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Técnica de Ocultação com Camuflagem

Rank-sS

Ck/uso:20.000

(Apenas byakugan, Mangekyo, Rinnegan, Tenseigan, Rinnesharingan e Rinnegan supremo podem localizar o Usario)

Preço:4.000.000

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Impulso da flor

Rank=SS4

Atk=4kk

AG/uso=30.000

Kimimaro, enquanto em seu selo amaldiçoado nível dois, corre em direção a seu alvo e golpeia-o com os ossos de suas costas.(teleportes e teletransportes escapam)3x

Preço=3.000.000

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Liberação de terra: Múltiplas paredes de terra.

Rank: SSS

DEF: Ilimitado

Consumo em CK:80.000

*A técnica consiste no usuário criar uma parede sólida de terra como uma forma de defesa(Defesa ativa 360° Defende atks exceto globais aereos, não pode ser quebrado por atks suiton ou katon rank ss abaixo).3x

Valor de Compra:3.000.000

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Liberação de Terra: Técnica do Duplo Suicídio por Decapitação

Rank=sss

Atk=paralização

Ck/uso=10.000

Ag/uso=10.000

Esta técnica esconde o usuário no subsolo e arrasta o objeto de seu ataque para baixo da terra, roubando-lhe a liberdade. Além disso, o usuário pode começar um novo ataque a partir deste movimento.(se bem sucedido,permite kabuto finalizar seu adversário com outro atk)(o oponente só pode escapar com algum sensorial ativo)3x

Preço=2.000.000

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Armadura de ouro pegajoso

Rank: sss

DEF:ilimitada

CK para uso: 50k

Legenda: (excretado o seu ouro pegasojo da aranha pelos seus poros kidomaru cria por sua pele uma armadura extremamente forte que dura 2 turnos) (não DEF ATK global ou dõjutsu oculares ) (uso 3x)

Preço:2.000.000

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Punho Arhat

Rank-Ss

Atk:3.000.000

Ck/uso:10.000

*Usando ataques como compressões de ombro, joelhadas e socos, Jirōbō pode facilmente derrotar um oponente com um ou dois golpes(NÃO pode kawarime, Evasão e nem assimilação)

Preço: 4.000.000

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Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra

Rank=SSS

ATK=20kk

Ck/uso=86.000

Usando a sua cauda de cobra, Kabuto pulveriza uma nuvem venenosa sobre o oponente, o que provoca efeitos devastadores quando inalado pelo oponente.(nenhum ser é imune ao veneno)(teleportes e teletransportes escapam)3x

Preço=8.000.000

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Técnica de Liberação Negativa

Rank-sSs

4

Atk: + 1.000.000

Def: +1.000.000

Ag: +1.000.000

Ck/uso/turno:10.000

(Aumenta os atributos de forma eficaz, todo teleporte e Teletrasporte sobre um rank com essa técnica ativa)

Preço:2.000.000

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Técnica Proibida: Selo Gedō

Rank-sSs

Ck/uso:200.000

(O Selo Gedō: Selar é um juinjutsu que pode selar as habilidades de um alvo, incluindo as kekkei genkai, causando dor ao alvo, mesmo quando não está usando sua habilidade)(Requer curto alcance ou pode ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Apenas teleporte e Teletrasporte escapa)(Pode 3x)

Preço:5.000.000

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Técnica do Encantador de Cobra

Rank-sSs

Ck/uso:100.000

(Ao receber qualquer dano que não seja em escala global, ou estar em efeitos de estatus negativos, Kabuto faz uma cobra emergir de seu corpo e em seguida, se transforma na mesma restaurando todos os atributos)(Não funciona contra selamento ou Genjutsus)(Pode 3x)

Preço:2.000.000

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Desenrolar da Teia de Aranha

Rank-sSs

Ck/uso:30.000

(Prende qualquer inimigo que atacar de curto alcance abaixo do rank-2 de velocidade, Com modo sábio ativo, Defende de rank-2 a baixo)(Deve ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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Aranha Azul

Rank-sSs

CK/Uso:30.000

(Esta é uma técnica extremamente versátil que permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra)(Pode ser usado para aprisionar um inimigo ou colocar em volta de si em forma defensiva)(O inimigo ao cair na teia, Será paralisado por 2 turnos)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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Técnica de deslizamento do corpo

Rank:SSS

Ck para uso:20.000

Legenda:(O usuário transforma as pernas em caudas e se rasteja em alta velocidade,pode ser usado igual a técnica de cintilaçao corporal,só pode 5x por combate)​(rank 4 velocidade)

Preço: 3.500.000

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