Kabuto Yakushi

Kabuto Yakushi cresceu como uma criança órfã de guerra. Ele foi levado para Konohagakure, mas, em troca, ele foi pressionado para começar a espiar para a aldeia pela Raiz.As muitas identidades que ele teve que assumir o deixou inseguro de quem ele realmente era. Isso o deixou suscetível à influência de Orochimaru, levando-o a se tornar seu braço direito.
Loja Full⚡:001.456.100.000
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>>>>>>>>>>>>>JUTSUS ABAIXO<<<<<<<<<<<
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Liberação de Fogo: Técnica de Ocultação no Fogo
Rank Ss
Suplementar
CK P.USO: 35.000
Usando esta técnica, o usuário pode esconder-se dentro de uma chama. Serve como teleporte no 3° rank de velocidade.
Preço: 3.000.000
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Modo de super cura
Rank:SSS
Ck p/Uso:50.000
(Quando ativo,dura 2 turnos)(se regenera de qualquer veneno)(se regenera de 1atk ilimitado e 2 letais,com gasto de 10k de ck a mais)(se regenera de paralisia elétrica e queimadura por chamas normais com 20k de ck a mais)(1x)
Preço:17.000.000
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Genjutsu de paralisia
Rank-Sss
ATK=genjutsu
Ck para uso:20.000
Como o nome sugere, o usuário prende o adversário em um genjutsu, tornando-o incapaz de se movimentar).(Esse jutsu imobiliza 4 no maximo).(Apenas teleporte ou teletransporte escapam).3x
Preço=4.500.000
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Técnica de Transformação da Cobra
Rank: SSS
Atk:1.5kk
Def:1.5kk
Hp:1.5kk
Ag:1.5kk
Ck:1.5kk
Ck para uso:15.000
Quando em estados deploráveis, prestes a trocar de corpo, Orochimaru pode usar essa técnica e subjugar o inimigo. Ao usar a técnica, é irreversível, tornando seu corpo em uma cobra gigante branca constituída por milhares de cobras pequenas da mesma cor(neste modo pode-se pagar 30k de ck para matar o oponente com uma mordida venenosa que só pode escapar com ranks 4 de velocidade ou acima)1x
Preço=15.000.000
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Fatiador de Chakra
Rank: SS
Atk: Letal
Gasto em ag/ck: 15.000
Como um ataque normal do Bisturi o chakra, o usuário realiza um ataque horizontal no inimigo. Pode ser tão forte, que o oponente é cortado ao meio.
(Teletransporte e Teleporte e intangibilidade escapa) 4x
Valor da Compra: 15.000.000
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Espada Longa da Pele de Cobra
Rank: SS
Atk: Letal/Envenenamento
Gasto em ck: 25.000
Kabuto faz uma combinação dessa técnica ao com clones de cobras, fazendo uma espada com o clone, e atacando junto de grandes cobras, usando uma versão aprimorada da Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra e desferindo um ataque surpresa utilizando essa técnica.
Ao ser atingido o oponente perde 10k de Hp por 3 turnos e incapacitado de atacar técnicas de Rank Ss nesse tempo (teleportes e teletransportes Rank-3 e Intangibilidade escapam) pode 3x
Valor da Compra: 30.000.000
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Bisturi de Chakra: Cortar
Rank: SSS
Atk: Letal/Ilimitado/Suplementar
Gasto em ck: 15.000
Gasto em ag: 20.000
Kabuto executa uma versão de médio alcance da técnica, aumentando o tamanho dos bisturis de chakra e executando um ataque mais forte e preciso.
Pode ser usado para fazer uma variação de espada que pode ser ativada e desativada conforme a necessidade do usuário
Pode se combar com Técnica da morte: Cortar coração assim, para deixar o dano Ilimitado. (Necessário bisturi de Chakra ativo) pode 5x
Valor da Compra: 20.000.000
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Técnica da Morte: Cortar Coração
Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Suplementar
Gasto em ck: 20.000 (p/ turno)
Graças às células de Orochimaru implantadas em seu corpo, Kabuto é capaz de expelir o característico chakra roxo do Sannin e reforçar o poder da técnica, podendo ampliar e causar um dano ainda maior. (Usado para reforçar a força do bisturi de Chakra, causando um dano ilimitado)(fica por 4 turnos) 3x
Preço= 20.000.000
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Apreensão da Grande Cobra
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Gasto em ck: 30.000
Gasto em ag: 30.000
Kabuto combina essa técnica com o bote da cobra ligada ao seu umbigo, prendendo ele e finalizando com o bisturi de chakra
Teletransporte e teleporte rank 4 e intangibilidade escapam. Pode3x
Valor da Compra: 5.000.000
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Técnica de Extração Delicada de Doença
Rank: SS
Def: Regeneraçâo
gasto em ck: 15.000
Quando uma pessoa é atingida por um patógeno ou toxina, este ninjutsu médico pode ser usado para tirar o agente e curar os danos. Usando seu chakra, o ninja médico empurra uma grande quantidade de um fluido de medicamentos, através da incisão. O fluido então extrai o veneno para fora da(s) parte(s) afetada(s) e serve como um meio através do qual o veneno é suspenso e depois forçado para fora do corpo da pessoa. Pode ser usado para remover um veneno do corpo do usuário. (Pode 3x)
valor: 15.000.000
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Bisturi de Chakra: Destruição
Rank= SSS
Atk: Letal
Ag P. Uso= 30.000
Ck P. Uso= 30.000
Kabuto executa a técnica de forma semelhante ao Iaidō executado pelas espadas dos samurai. Depois de atacar o oponente diversas vezes com o Bisturi de Chakra, Kabuto se afasta e então só depois de algum tempo o inimigo sente os efeitos destrutivos da técnica. Caso Kabuto utilize a técnica em seu modo "despertado", ele ainda é capaz de drenar chakra do oponente a fim de curá-lo. (Depois de utilizada o oponente perde 10k de Hp por 2 turnos)(3x de uso)(Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam apenas doujutsus ou sensor ativo)
Preço= 15.000.000
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Mãos de Serpentes Ocultas na sombra
Rank SSS
Atk: imobilização/Suplementar
Ck uso: 50.000
Esta técnica permite que o usuário ejete cobras de seu pulso ou manga, geralmente após um movimento de pancada. As cobras são usadas principalmente para atacar à distância e, sendo cobras, podem causar várias feridas venenosas no corpo da vítima ou mantê-la no lugar. As cobras também podem abrir a boca para alargar lâminas como a Kusanagi.(quando ataca só pode defender com sensorial ativado/byakugan ativado,e usando teleportes ou teletransportes,ou jutsus acima da velocidade dos jutsus citados).(quando usado para defender,defende jutsus de curta ou média distância,dependendo do jutsu).(não rompe qualquer defesa,muito menos as ilimitadas,e também não rompe susano'o).(pode ser usado até 5x entre atks ou defesas)
Valor da Compra: 4.000.000
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Técnica da Alma Morta
Rank S
Suplementar
Def: 1.000.000
Atk: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck uso: 100.000
Por meio desta técnica, Kabuto invoca um cadáver e o reanima temporariamente, a fim de controlar o corpo a partir de seu chakra. O cadáver pode ser usado como distração ou como aliado, inclusive com acesso às suas técnicas de origem, embora de forma limitada aos corpos originais, uma vez que os cadáveres falsificados somente absorvem as características físicas. (Kabuto pode invocar apenas dois cadáver por vez de uso, revive qualquer personagem que tenha morrido na batalha). Pode 2x
Valor da Compra: 15.000.000
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Técnica da Morte: retorno da brincadeira da alma
Rank SS
Atk: Letal
Ck uso: 150.000
Kabuto combina Técnica da Alma Morta, para causar pouco de dano e ataques surpresas a fim de distrair o oponente, com o Bisturi de Chakra, golpeando o inimigo até a morte. (Teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra: 15.000.000
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Ataque da cobra elétrica negra
RANK: SSS
Atk: Ilimitado/Paralisia
GASTO EM CK: 40.000
Kabuto, ao mandar as pequenas cobras com regeneração do orochimaro se unirem, ficando bem grande, a cobra faz um ataque rapido e direto contra o inimigo, que ao tomar o ataque, ficará paralisado por 2 turnos graças as propriedades elétricas da cobra (Teletransportes e teleporte rank 4 escapam)3x
Valor da Compra: 20.000.000
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Pílula de aumento de sangue
Rank SS
Regeneraçâo
CK uso: 10.000
Legenda:.
A Pílula de Aumento de Sangue (増血丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue dele, para que possa continuar lutando. (pode usar para se regenar de atks até Ilimitado, não defende de global e ilimitado/global - vice versa) pode 5x
Valor da compra: 15.000.000
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Veneno
Rank SS
Atk: Envenenamento
Ck uso: 10.000
Legenda:
Venenos, toxinas e peçonhas são todas substâncias venenosas inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados pelos ninja em combate. Venenos contam com uma variedade de efeitos, desde a fraqueza corporal, paralisia ou morte. (Kabuto pode suprimir a Kekkei Genkai Liberação da madeira com o seu veneno, fazendo com que o adversário não a use mais)(o usuário pode atingir o oponente com o veneno com uma nuvem de veneno pagando 10k de ck a mais a média distância) pode 2x
Valor da Compra: 10.000.000
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Pílulas de Ração Militar
Rank=SSS
Suplementar
Ck/uso=3.000*
Pílulas de Ração Militar são pílulas especiais que reabastecem o chakra de alguém e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes poderosos e nutrientes, dizem que permite ao utilizador continuar a lutar por três dias e três noites sem descanso.(pode aumentar qualquer atributo em 1kk e dar uma vez de uso a mais para qualquer jutsu)3x
Valor: 5.000.000
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Ataque dos Demônios Gêmeos
Rank SSS
Suplementar
Ck para uso:100.000
O Ataque dos Demônios Gêmeos é uma kekkei genkai única de Sakon e Ukon e Kabuto, que lhes dá a capacidade única de dividir seus corpos em um nível molecular. Os dois irmãos costumam usar essa habilidade para compartilhar o mesmo corpo, mas também podem usá-la para se fundir com os corpos dos outros e destruir as células do hospedeiro de dentro.(Pode-se usar para se juntar a um aliado/invocação e ter todos as suas técnicas) 1x
Preço:30.000.000
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Técnica de Criação de Teias
Rank SSS
Suplementar
Ck/Uso:50.000
Esta é uma técnica extremamente versátil que permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra,(pode ser usado para armadilhas q paralisam o adversário , q sem sensorial n escapa) (3x)
Preço:5.000.000
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Técnica de Comunicação de Pergaminho
Rank SS
Ck para uso:10.000
Esta técnica permite que o usuário se comunique com outra pessoa usando um pergaminho, onde a mensagem escrita aparece e desaparece(5x)
Preço:1.500.000
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Bisturi de Chakra do Esmagamento da Cobra
Rank SSS
Atk:Ilimitado/Paralisia
Ck/Uso:80.000
Kabuto entra no subterrâneo e usa seus bisturis de chakra para cortar as pernas do oponente, deixando-o imóvel. Orochimaru, em seguida, invoca uma cobra gigante que esmaga o oponente com sua cabeça(3x)
Preço:5.000.000
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Flauta Demoníaca: Onda Espiritual Fantasma
Rank SSS
Ck/Uso:60.000
Usando sua Flauta Demoníaca, Kabuto invoca os espíritos materializados que ela armazena em seus Doki, sem a invocação dos Doki reais. Os espíritos perseguem seu oponente, drenando sua energia física e atordoando-o se o atingir(teleportes e teletransportes rank 4 escapam)(se for atingido perder 80% de seu chakra)(3x)
Preço:10.000.000
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Cintilação corporal
Rank:SSS
DEF:cintilação
Ck para uso:15.000
Legenda:A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável(,só pode 5× por batalha, ignora até barreira ate as ilimitada).(n escapa de globais)velocidade rank 5.
Preço:2.500.000
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Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra
Rank SSS
Atk:Veneno/Letal/Paralisia
Ck para Uso:30.000
Usando a sua cauda de cobra, Kabuto pulveriza uma nuvem venenosa sobre o oponente, o que provoca efeitos devastadores quando inalado pelo oponente(5x)
Preço:7.500.000
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Técnica da recriação de um corpo
Rank SSS
Suplementar
Atk: 50.000
Def: 50.000
Hp: regeneração
Ag: 50.000
Ck: ilimitado
Kabuto usa cobras especialmente desenvolvidas para executar o processo de recriação e multiplicação de células de outro ser para criar um clone vivo deles - um processo que requer o DNA do alvo pretendido(Teleportes e Teletransportes escapam)(Necessita de contato físico e só pode um clone por pessoa)(2x de uso)(Pode recriar o corpo de Hidan porém conta como 1x de uso da técnica)
Preço: 12.000.000
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ADN
Rank SSS
Ck/uso:50.000
(Após Realizar um Ataque de curto alcance com sucesso, Kabuto Poderá usar as técnicas inimigas, Exclusive suas k.G)(Pode 1x)
Preço:3.000.000
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Arte sabia: reencarnação inorgânica
Rank:SSS
ATK: Ilimitado
Ck para uso:100.000
Legenda:(Por 3 vezes no seu turno o oponente será atacado por tudo a sua volta podendo escapar apenas com amaterasu ou fugir com teleportes e teletransportes rank-2 a cima)(O usuario pode ainda combinar este ataque com mais outro ataque para formar combos)(Sharingan/Magengekyo não previne o ataque surpresa)
Preço: 3.500.000
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Arte sabia técnica branca violenta.
Rank:SSS
Ck para uso:30.000
Legenda:(Só pode usar em conjunto com o modo Sennin)(O usuário invoca uma entidade que projetá uma enorme vibração em conjunto com uma luz ofuscante que deixa o oponente frustado a ponto de perder os sentidos)(O oponente só poderá defender o atk junto com a técnica de sensorial ativo)(O inimigo ira demorar 2 turnos para executar um Ataque)(Donjutsu não defendem)(Dura 3 turnos)(Vezes de uso 3x)
Preço: 3.000.000
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Bisturi de Chakra: Crueldade
Rank-sSs
Atk=paralisia
Ag/uso:20.000
(Somente com Bisturi de chakra ativo)(paralisa o inimigo por 1 turno e após 5 turnos o inimigo morre por falta de ar)(Tsunade imune porque tem o busto grande)(Pode 3x)
Preço:3.000.000
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Bisturi de Chakra
Rank-Ss
Atk:Letal
Ck/Uso:10.000
(Todos os ataques de Taijutsu se letal)
Preço:500.000
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Corpo falso
Rank:SSS
ATK:400k
DEF:400k
AG:400k
HP:400k
CK:1kk
Ck para uso:80.000
Legenda:(O usuário invoca cadáveres ao campo de batalha para que o mesmo o possua podendo usar seu corpo para fazer jutsus e de-mais coisas que seu corpo possa fazer (imune a genjutsu)(só pode 3 corpo por batalha).(quando um cadaver estiver em campo o sensorial é ativado.(Ao pagar 30k de ck pode possuir todos os corpos fazendo uma defesa com os mesmos (os atk dos corpos so podem ser defendidos com sensoriais ativos antes do jutsu) sensorial de emoções negativas e Rinnengan supremo consegue ver o usuário da técnica)
Preço: 4.000.000
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Cicatrização de Yin de feridas da destruição.
Rank:SS
Def=regeneração
Ck para uso:20.000
Legenda: (Me regenero do seu atk Hp: intacto (não funciona contra Ilimitados).(Pode ser usado). ( Só pode ser usado 3x)
Preço:2.000.000
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Dança do broto de samambaia.
Rank:SSS
ATK: Ilimitado.
Ck para uso:65.000
Legenda:(O usuário cria um campo de ossos em todo o local, assim buscando matar o oponente).( Apenas técnicas de voo, susano'o, esferas da busca da verdade, entrar em outra dimensão ou modos elementais defendem).( O usuário pode locomover-se pelos ossos podendo fugir de atks ou efetuando um atk surpresa).( Só pode 2x por batlha).( O campo de ossos dura 3 turnos).( Só pode locomover entre ossos 3x por batalha) ( Não pode usar 2x seguidas)
Preço: 4.000.000
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Desenrolar da Teia de Aranha
Rank-sSs
Ck/uso:30.000
(Prende qualquer inimigo que atacar de curto alcance abaixo do rank-2 de velocidade, Com modo sábio ativo, Defende de rank-2 a baixo)(Deve ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Pode 3x)
Preço:3.000.000
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técnica de troca de corpo:Ecdise
Rank:SSS
Def:intacta
Ck para uso:45.0000
(Não funciona contra Selamento)(O usuário após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte e renovando todos os seus atributos)( só pode 2x por batalha)
Preço:2.000.000
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Flauta Demoníaca: Correntes do Som Fantasma
Rank-sSs
Ck/uso:20.000
(Apenas Contra Genjutsu sendo usado em outro Usuário de contra Genjutsu escapa)(Manto Tenseigan, Modo Rikuudou, Rikudou Sannin no ka e Modo pós fruto e Zetsus são imune)(O som Não pode ser evitado por nada além desses modos)(pode 3x)
Preço:3.000.000
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Reecarnação do mundo impuro
Rank:SSS
Ck para uso:120.000
Legenda:(Capaz de trazer dos mortos ninjas que kabuto tenha coletado o material genético)(Todos são trazidos de volta com a seguinte legenda: Imune a genjutsu, Exeto Katoamatsukamy, só morre se for selado(quando ataca não pode kawarimi evasão e absorção).(nao pode trazer o mesmo edo duas vezes)(E com os seguintes atributos)(traz 3 edos por vez de uso)Só pode 3x
Preço:30.000.000
Edo Tensei
Rank SSS
ATK:50.000
DEF:50.000
HP: Regeneração
AG:50.000
CK: Ilimitado
Valor:: 10.000.000
EDOS QUE KABUTO PODE TRAZER
A(TERCEIRO RAIKAGE)
Ameyrui ringo
Asuma sarutobi
Blue bee
Chenn
Chyo
Chūkichi
Chiriku
Dan katõ
Daimaru
Deidara
Fuu
Fuguki
Gari
Gengetsu hozuki
Ginkaku
Haku
Han
Hanzou
Hayate gekko
Hidan
Hizashi hyuga
Itachi Uchiha
Jinnim akebino
Jinpachi munashi
Jyrobo
Kakuzu
Kidomaru
Kimimaru
Kinkaku
Kushimaru kuriarare
Mangetsu hozuki
Muu
Nagato
Pakura
Rasa (4° kazekage)
Roshi
Sakon/ukon
Sasori
Shin (irmão do sai)
Tatewaki
Tayuya
Torune aburame
Toroi
Utakata
Yagura
Yugito
Zabuza momochi
Edos não podem ativar modos sábios ou de bijuus, susano'o Perfeito, invocar bijuus e nem usar jutsus supremos.
Madara nao pode ativar rinnegan e nem modo rikkudou.
(Imune a genjutsu,Exeto katoamatsukamy, só pode ser derrotado se for selado, quando ataca não pode Kawarimi, eu evasiva, absorção)
Valor: 20.000.000 cada edo
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Liberação de água: Técnica da grande cachoeira
Rank: SSS
ATK: Ilimitado/Global
Consumo em CK:250.000
*Meu atk passa pela sua def hp 000( essa técnica estende água sobre ondas de larga escala e sobe até várias dezenas de metros,em seguida ele leva para o chão em uma cascata grande,ao faze-lo-lo ,ele se assemelha a uma onda enorme,com grande lider q pode escavar o solo) (O q resta após a utilização dessa técnica eo que lembra nada menos que a sequência de uma catástrofe natural),(Capacidade de vôo teleporte e teletransporte,modos elementais raiton e suiton são capazes de escapam)(so pode 3x por batalha)
Valor de Compra:3.500.000
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Projétil de Água
Rank=SS
ATK=suplementar/5kk
Consumo em ck: 25.000
Legenda: Atk Multidirecional. (Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação).(Rompe defesas SS ou abaixo).(Ignora defesas ou jutsus Katon se usados sem teleportes ou teletransportes)
Valor: 1.500.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água
Rank=ss
Atk=5.000.000
Ck/uso=20.000
*O usuário molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário causando dano formidável(teleportes e teletransportes escapam)(pode ser anulado por katon mais forte ou de mesma força)5x
Preço=1.000.000
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Técnica de Cintilação Corporal de fogo
Rank-sSs
Ck/uso:10.000
(Teleporte de alto nível)(Não escapa de globais)(Vide o rank no rank de velocidade)(pode 3x)
Preço:2.000.000
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Liberação de Terra: Retorno da Costa da Terra
Rank-sS
Def:800.000
Ck/uso:15.000
Depois de bater no chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra em frente a ele(Defendo seu ataque)3x
Preço:600.000
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técnica de se esconder como toupeira
Rank:ss
Suplementar
CK para uso:15k
Legenda:( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento ) 5x
Preço: 1.500.000
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Modo sábio (Variação Kabuto)
RANK: SSS
GASTO EM CK: 80.000
ATK: +5.000.000
DEF: +5.000.000
AG: +5.000.000
HP: Regeneração
CK: +5.000.000
(Imune a genjutsu exceto, izanami Kotoamatsukami, Tsukoyomi parcial e infinito e genjutsu do rinnegan)(quando ataca não pode kawarimi, evasão, absorção)(pode ser alvo de nada abaixo de SS)(todos os jutsus usados neste modo tornam se SSS com o adic de +30k de CK)(Com limite de 5x nos suplementares, 3x para DEF e para ATK)(só podendo ser alvo de Jutsus ilimitados globais ou letais)
(Ao pagar 30k de ag pode escapar de ataques considerado Rank-3 de velocidade e pode escapar de flecha de indra)(10k de ag para atacar a curta distância,com atk letal/2kk-3x)(50k de ck para invocar 4 cobras,atacam de curta distância,atk ilimitado-3x)(10k de ag atk com rank 4 e jogando cobras,ficando inconsciente-3x)(20k de ck para jogar cobras no chão(curta/média distância),se pego,cai por 2 turnos,teleporte e teletransporte,capacidade de vôo já ativa,escapam-3x)
(1x)
Preço: 5.000.000
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Mãos de Múltiplas Serpentes Ocultas na Sombra
Rank:SSS
Atk:Imobilização/Venenoso/Letal.
Ck p/uso:50.000
(pode usar para imobilizar os inimigos de forma suplementar,podendo combinar com outro jutsu,ou apenas atacar o oponente com as cobras o envenenando,quando o oponente é envenenado apenas Orochimaru,Sasuke e ninjas que só morrem selando ou outros ninjas imunes ao veneno podem sobreviver ao ataque,caso contrário o dano será letal).(quando ataca só pode defender com sensorial ativado/byakugan ativado,e usando teleportes ou teletransportes,ou jutsus acima da velocidade dos jutsus citados).(quando usado para defender,defende jutsus de curta ou média distância,dependendo do jutsu).(não rompe qualquer defesa,muito menos as ilimitadas,e também não rompe susano'o).(pode ser usado até 5x entre atks ou defesas)
Valor: 2.000.000
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Selo de Drenagem de Chakra
Rank-sSs
Ck/uso:25.000
(Coloca um selo que drena o chakra do oponente durante 3 turnos 60% a cada turno)(deve ser usado em conjunto a um Ataque de curto alcance ou em conjunto a uma defesa de um Ataque de curto alcance)(Pode 3x)
Preço:3.000.000
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Técnica da Palma Mística
Rank:SSS
Def:Regeneração
Ck p/uso:60.000
(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chackra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)
Custo:4.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Manda II
Rank-sSs
Atk:10.000.000
Def:10.000.000
Hp:10.000.000
Ag:10.000.000
Ck:10.000.000
Ck/uso:200.000
(Trás ao campo de batalha uma cobra que pode atacar ou defender o Usario)(Somente ataques globais ilimitados pode ferir a cobra)(Pode 1x)
Preço:3.000.00
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Cobra gigante
Rank-sS
Atk:500.000
Def:500.000
Hp:500.000
Ag:500.000
Ck:500.000
Ck/uso:30.000
(Trás ao campo de batalha uma cobra que pode atacar ou defender o Usario)(pode 3 cobras por combate)
Preço:1.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Técnica do derramamento do fluido corporal
Rank:SS
Ck para uso:25.0000
Legenda: (O usuário se torna suiton, só é afetado por raiton, adquire vantagens contra katon)
Preço:2.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Técnica do Templo de Nirvana
Rank:SSS
Atk/Def:Suplementar/Multidirecinal
Ck p/uso:25.000
(genjutsu que só pode ser pode ser evitado por contra genjutsus, jinchuriki's ou modos que evitem os escapam de genjutsus) 3x
Custo:3.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Clones de cobras
Rank=SSS
ATK=1.000.000
DEF=1.000.000
HP=regeneração
AG=1.000.000
CK=1.000.000
Ck/uso=15k por clone
Usando cobras como um catalisador, o usuário pode criar um clone de si mesmo que possui uma função similar ao clone das sombras. Quando causado dano o suficiente, o clone é revertido em cobras novamente e posteriormente pode ser revertido em um clone novamente(morre pra globais e Selamento)(pode 3 clones por batalha)
Preço=3.000.000
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Cobras de Absorção de Chakra
Rank-sSs
Ck/uso:20.000
(O usuário retém a vítima com as serpentes que constantemente absorvem seu chakra. Quanto mais a vítima aumenta seu chakra, as cobras o aperta mais)(Apenas teleporte e Teletrasporte escapa)(Pode 3x)
Preço:2.500.000
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arco de gerra: aranha de terrível divisão
Rank:sss
ATK: ilimitado
CK para uso: 75k
Legenda:(Apenas teleportes, teletransportes iguais ou maiores que rank 5) (necessário selo amaldiçoado do som ativo) 3x
Preço: 3.000.000
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Arte Sábia: Técnica da Disseminação Raivosa
Rank=SSS
Atk=cegar o inimigo
Kabuto expele inúmeros dragões brancos os quais carregam uma esfera roxa em sua pata dianteira esquerda que atacam o inimigo, bobinando-se em volta da esfera e gerando fortes luzes que cegam o adversário(inimigo fica cego,só podendo localizar o usuário com byakugan ou sensorial)3x
Preço=3.000.000
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Dança da camélia
Rank=SSS
Atk=letal
Ck/uso=40.000
A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás(Teleportes e teletransportes escapam)3x
Preço=3.000.000
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Dança da Clematite: Flor
Rank=sss
ATK=letal
Ck/uso=80.000
Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande.(teleportes e teletransportes escapam)3x
Preço=4.000.000
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Dança do lariço
Rank=SSS
Def=2kk
Atk=2kk
Ck/uso=40.000
Vários ossos saem todos de uma vez a partir do corpo. O forte ataque físico do adversário, o mais poderoso contra-ataque, causará dano grave. A defesa súbita, combinada com os ossos como agulha altamente habilidosos para matar, abre caminho para uma técnica com o seu alto potencial para a batalha(jutsu defensivo,mas pode ser usado ofensivamente em resposta a um taijutsu)3x
Preço=4.000.000
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Flor de Teia de Aranha
Rank=SSS
Suplementar
Ck/uso=60.000
Uma rede adesiva especial lançada da boca de Kidōmaru. Estas redes, são criadas com o chakra, para manter suas presas e não deixá-las ir. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criadas em uma fração de segundo(se pego o adversario fica preso na teia)(teleportes e teletransportes rank-3 acima escapam)3x
Preço=8.000.000
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Técnica de Ocultação com Camuflagem
Rank-sS
Ck/uso:20.000
(Apenas byakugan, Mangekyo, Rinnegan, Tenseigan, Rinnesharingan e Rinnegan supremo podem localizar o Usario)
Preço:4.000.000
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Impulso da flor
Rank=SS4
Atk=4kk
AG/uso=30.000
Kimimaro, enquanto em seu selo amaldiçoado nível dois, corre em direção a seu alvo e golpeia-o com os ossos de suas costas.(teleportes e teletransportes escapam)3x
Preço=3.000.000
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Liberação de terra: Múltiplas paredes de terra.
Rank: SSS
DEF: Ilimitado
Consumo em CK:80.000
*A técnica consiste no usuário criar uma parede sólida de terra como uma forma de defesa(Defesa ativa 360° Defende atks exceto globais aereos, não pode ser quebrado por atks suiton ou katon rank ss abaixo).3x
Valor de Compra:3.000.000
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Liberação de Terra: Técnica do Duplo Suicídio por Decapitação
Rank=sss
Atk=paralização
Ck/uso=10.000
Ag/uso=10.000
Esta técnica esconde o usuário no subsolo e arrasta o objeto de seu ataque para baixo da terra, roubando-lhe a liberdade. Além disso, o usuário pode começar um novo ataque a partir deste movimento.(se bem sucedido,permite kabuto finalizar seu adversário com outro atk)(o oponente só pode escapar com algum sensorial ativo)3x
Preço=2.000.000
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Armadura de ouro pegajoso
Rank: sss
DEF:ilimitada
CK para uso: 50k
Legenda: (excretado o seu ouro pegasojo da aranha pelos seus poros kidomaru cria por sua pele uma armadura extremamente forte que dura 2 turnos) (não DEF ATK global ou dõjutsu oculares ) (uso 3x)
Preço:2.000.000
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Punho Arhat
Rank-Ss
Atk:3.000.000
Ck/uso:10.000
*Usando ataques como compressões de ombro, joelhadas e socos, Jirōbō pode facilmente derrotar um oponente com um ou dois golpes(NÃO pode kawarime, Evasão e nem assimilação)
Preço: 4.000.000
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Técnica da Névoa Venenosa da Boca de Cobra
Rank=SSS
ATK=20kk
Ck/uso=86.000
Usando a sua cauda de cobra, Kabuto pulveriza uma nuvem venenosa sobre o oponente, o que provoca efeitos devastadores quando inalado pelo oponente.(nenhum ser é imune ao veneno)(teleportes e teletransportes escapam)3x
Preço=8.000.000
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Técnica de Liberação Negativa
Rank-sSs
4
Atk: + 1.000.000
Def: +1.000.000
Ag: +1.000.000
Ck/uso/turno:10.000
(Aumenta os atributos de forma eficaz, todo teleporte e Teletrasporte sobre um rank com essa técnica ativa)
Preço:2.000.000
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Técnica Proibida: Selo Gedō
Rank-sSs
Ck/uso:200.000
(O Selo Gedō: Selar é um juinjutsu que pode selar as habilidades de um alvo, incluindo as kekkei genkai, causando dor ao alvo, mesmo quando não está usando sua habilidade)(Requer curto alcance ou pode ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Apenas teleporte e Teletrasporte escapa)(Pode 3x)
Preço:5.000.000
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Técnica do Encantador de Cobra
Rank-sSs
Ck/uso:100.000
(Ao receber qualquer dano que não seja em escala global, ou estar em efeitos de estatus negativos, Kabuto faz uma cobra emergir de seu corpo e em seguida, se transforma na mesma restaurando todos os atributos)(Não funciona contra selamento ou Genjutsus)(Pode 3x)
Preço:2.000.000
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Desenrolar da Teia de Aranha
Rank-sSs
Ck/uso:30.000
(Prende qualquer inimigo que atacar de curto alcance abaixo do rank-2 de velocidade, Com modo sábio ativo, Defende de rank-2 a baixo)(Deve ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Pode 3x)
Preço:3.000.000
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Aranha Azul
Rank-sSs
CK/Uso:30.000
(Esta é uma técnica extremamente versátil que permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra)(Pode ser usado para aprisionar um inimigo ou colocar em volta de si em forma defensiva)(O inimigo ao cair na teia, Será paralisado por 2 turnos)(Pode 3x)
Preço:3.000.000
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Técnica de deslizamento do corpo
Rank:SSS
Ck para uso:20.000
Legenda:(O usuário transforma as pernas em caudas e se rasteja em alta velocidade,pode ser usado igual a técnica de cintilaçao corporal,só pode 5x por combate)(rank 4 velocidade)
Preço: 3.500.000