Indra Otsutsuki

Indra Ōtsutsuki‎ era o filho mais velho de Hagoromo Ōtsutsuki, ancestral do Clã Uchiha e criador do Ninjutsu. No anime, como uma criança pequena, Indra era despreocupado e amoroso que cuidava e brincava alegremente com seu irmão mais novo.

Loja Full⚡: 440.500.000

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Jinrai destrutivo

Rank SSS

Atk: Ilimitado

Ck P. Uso: 70.000

Indra lança uma bola de relâmpago, causando uma grande quantidade de danos ao ambiente e criando uma área de dano próprio. O relâmpago usado aumenta sua velocidade e força por 2 turnos (Adquire velocidade Rank 4 e seus ataques se tornam paralisantes durante os turnos)(3x)

Preço: 25.000.000

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Susano'o: Tear

Rank SSS

Atk: Global

(Ssn'o) Ag P. Uso: 200.000

Com o Susano'o Perfeito, Indra causa danos massivos aos arredores e aos inimigos à frente. Aumenta o poder de ataque usuário tornando eles letais enquanto o Susano'o estiver ativo e durante 2 turnos recupera o HP do usuário que só pode ser atingido por globais. O efeito é desativado se o Susano'o for destruído.(3x)

Preço: 30.000.000

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Susano'o: Chama Relâmpago

Rank SSS

Atk: Global/Ilimitado

Ck P. Uso: 100.000

(Ssn'o) Ag P. Uso: 200.000

Com Susano'o Perfeito Indra emite um flash, causando danos massivos e quebrando até mesmo barreiras ilimitadas. O usuário se torna revestido em raio e seus ataques se tornam letais/paralisantes. Se Indra for atacado de curta distância será paralisado(Teleportes e teletransportes Rank 1 escapam)(Pagando 300k de AG do Susano'o e 100k de Ck do usuário pode-se aumentar o poder de ataque fazendo com que apenas outra dimensão rank 1 escape)3x

Preço: 200.000.000

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Técnica Sensorial (Indra)

Rank: SSS

Ck P/ Ativar: 50.000

A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra.(Com está Técnica Indra é capaz de usar o sensorial de Emoções Negativas)

Preço: 20.000.000

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Kunai de Relâmpago Ardente

Rank:SSS

Atk: letal/paralisante

Ck p/Uso: 40.000

Ag p/Uso: 40.000

Indra empunha uma kunai e a infunde com chakra de natureza fogo e raio, que ele lança em seu oponente. Quando atingido, o alvo irá sofrer de paralisia e será queimado continuamente.(rank 3 acima escapa)(necessário sensor ativo para escapar e/ou defender)(se pego,o alvo irá ficar paralisadoo e queimando por 2 turnos)(curto alcance)(3x)

Preço: 11.500.000

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susano'o: espadas

RANK SSS

SUPLEMENTAR

AG P.USO: 100.000

Ao atingir a forma perfeita do Susanoo, seu usuário obtêm acesso a um par de katanas que são embainhadas nas asas da entidade. O poder das katanas é tal que um único balanço é capaz de executar cortes à distância apenas com a pressão do ar, permitindo cortar montanhas, meteoros e até mesmo dissipar um tufão. (Pode ser usada para parar uma biiju dama(com 50k de ag), sua defesa é ilimitada, a espada só é quebrada por atks lançados em velocidade rank3 acima(mesmo assim precisa ser combado com um atk ilimitado) o susano'o só pode ser quebrado após a espada ser destruída). 1x para equipar

Preço: 25.000.000

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Susanoo: deus despreparado

RANK SSS

ATK: GLOBAL

AG P.USO: 70.000

Indra manifesta seu Corpo Completo - Susanoo e ergue seu pé para, em seguida, pisar e esmagar seus oponentes. O impacto posterior é capaz de demolir toda a área circundante. (Pagando 50k de CK pode usar a liberação de kagutsuchi para criar uma onda de Amaterasu no momento do impacto)(5x)

Preço: 20.000.000

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Origem: Susanoo

RANK SSS

ATK: ILIMITADO/GLOBAL

AG P.USO: 100.000O

usuário manifesta seu Susanoo e, com sua espada, desfere um corte descendente contra o solo, desencadeando uma onda cortante que percorre quilômetros. Teleportes e teletransportes rank1 escapam(rompe barreiras ilimitadas) ao custo de 70k de CK pode lançar o Amaterasu através da liberação de kagutsuchi (3x).

Preço: 20.000.000

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Demônio de Chifre Roxo

RANK SSS

ATK: ILIMITADO

DEF: REPELIR

AG P.USO: 60.000

O usuário manifesta o Susanoo juntamente com sua espada, então desfere um corte horizontal no chão, que desencadeia uma onda de choque crescente. Este movimento é eficaz para repelir múltiplos alvos simultaneamente, mesmo que eles estejam distantes. Atk: não pode kawarime, evasão, assimilação ou trocas. Teleportes e teletransportes rank3 escapam. Def: Repele atks lançados de longa distância até Rank2. (NECESSITA DO CORPO SUSANO'O) 5X entre atks e defesa.

Preço: 15.000.000

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Susano'o Perfeito

Rank: SSS

Atk: 80.000.000

Def: 80.000.000

Ag: 80.000.000

Ck/uso: 400.000

(Capacidade de Voo - se Ativa) O Susanoo é um humanoide feito de chakra daquele que luta em seu nome. É a terceira habilidade concedida àqueles que despertaram todas as habilidades de ambos os Mangekyō Sharingan. (Pode pagar 50k de agilidade do Susano'o para atacar com a espada do susano com forma de Ilimitado/Pode 3x). (Ao pagar 30k de agilidade do Susano'o para usar teleporte sendo rank 3 de velocidade por 5x). (Ao pagar 100k agilidade do Susano'o pode defender biju damas por 3x). (Ao pagar 100k de agilidade pode defender ataques ilimitados por 3x). (Somente Jutsus ilimitados que rompem barreiras ilimitadas quebram). (Caso o Susano'o seja absorvido ou desativado pode se ativar novamente). (Pode 1 vez por batalha)(previne taijutsu,n pode ser afetado por jutsus abaixo do rank SSS,quando ataca n pode kawarimi, evasão assimilação)(Não é necessário nenhum doujutsu ativo para usar).

Valor: 30.000.000

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Susano'o.

Rank-sSs

ATK:15.000.000

DEF:15..000.000

Ag:15.000.000

Ck para uso:120.000

Legenda:(previne taijutsu,n pode ser afetado por jutsus abaixo do rank SSS,quando ataca n pode kawarimi, evasão assimilação)(Só pode ser quebrado por Ataques ilimitados)(Não é necessário nenhum doujutsu ativo para usar).

Preço:12.000.000

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Susano'o:Costelas

Rank-Sss

Atk:2.000.000

Def:2.000.000

Ck p/uso:40.000

(360°)(defende o oponente de atks de curta a média distância, exceto ataques maiores podem quebrar a defesa)(pode atacar o oponente com as mãos do susano'o efetuando ataques longos)(pode pagar 20k de ck para esmagar o oponente) 5x.

Preço:4.000.000

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Amaterasu

Rank-sSs

Atk:Ilimitado/Contínuo/SuplementarCk/uso:20.000

(Consiste em materializar chamas negras no ponto de foco da visão do usuário)(Ficará Queimando por 3 turnos permitindo que o inimigo durante os turnos apenas Defenda de ataques sem poder atacar)(Ao pagar 30k de Ck pode usar as chamas em volta do susano'o fazendo as chamas atingir quem atacar de curto alcance)(Apenas teleporte e Teletrasportes escapa, Rank-4 a cima)(pode ser usado para nular katon)(Mantos São imunes)(pode 3x).

Preço:5.000.000

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Kagutsuchi

Rank=sss

ATK=letal/suplementar

Ck/uso=80.000

uma técnica que consiste na aplicação da Transformação da Forma nas chamas negras do Amaterasu, que permite ao usuário manipulá-las à vontade(pode-se pagar 10k de ck para usar em forma de barreira contra jutsus de curto alcance)(pode usar pra jogar a longa distância no adversário)(teleportes e teletransportes escapam){3x}

Preço=5.000.000

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Cintilação corporal raiton

Rank:SSS

ATK/DEF:Cintilação

Ck para uso:15.000

Legenda: (Jutsu na velocidade da luz, pode escapar de qualquer ataque exceto se estiver escrito"apenas outra dimensão escapa"). (5x por batalha).(rank 1 de velocidade)

Preço:20.000.000

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Genjutsu Sharingan

Rank:SS

ATK:Genjutsu

Ck p/uso:30.0006

Legenda:Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu (Caso alguma Bijuu esteja ativa o genjutsu não funcionará)(Caso o genjutsu for utilizado em qualquer um que não seja imune a pessoa fica inconsciente instantâneamente) (Jichurik's,modo rikudou e modo pós fruto são imunes)3x

Preço:3.000.000

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Lamina relampago

Rank=ss

Atk=letal

Ck/uso=40.000

o usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão, transformando-a em uma lâmina que ele usa para cortar ou perfurar seu alvo(teleportes e teletransportes escapam)3x

Preço=3.000.000

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Liberação de Relâmpago: Tiro da Bomba Relâmpago

Rank=SS

Atk=ilimitado

Ck/uso=20.000

indra flui chakra através de seu corpo e o converte em eletricidade, então ele o dispara na forma de um projétil em direção ao seu oponente.(teleportes e teletransportes rank3 escapam)3x

Preço=5.000.000

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Punho adamantino. (Variação indra)

Consumo em AG:80.000

ATK: Ilimitado

Legenda( Apenas teleportes ou teletransportes podem escapar)(rompe barreiras,até mesmo as ilimitadas)3x

Valor:2.500.000

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Sharingan segundo Tomoe

Rank:SSS

Ck p/uso:80.000

(pode copiar jutsus no campo de batalha até SS 3x).

Custo:3.000.000

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Técnica Sensorial

rank: S

Ck p/uso: 2.000

Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores (Previne ataques supresas, ativo o resto da batalha)1x

VALOR:1.500.000

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