Shino Aburame

Shino Aburame (油女シノ, Aburame Shino) é um membro do clã Aburame de Konohagakure. Calmo e às vezes desanimador, Shino coloca seu talento único com insetos para usar em sua associação com o Time Kurenai. Nos anos posteriores, ele se torna um instrutor na Academia.

Loja Full⚡: 138.000.000


Insetos Parasitas Destrutivos: Lança

Rank: SSS

Atk: letal/perseguidor

Ck p/Uso: 60.000

Os kikaichū de Shino combinam em duas formas de lança, como que em espiral em direção ao oponente e leva-o para o ar, onde brutalmente banqueteiam-se com seu chakra.(rank 3 acima escapa)(rompe barreiras,menos as ilimitadas)(se pego e não morrer,os kikaichū de Shino se infiltram no alvo,e esse perderá 5k de ck durante 3 turnos)(3x)

Preço: 15.000.000

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Técnica Secreta: Tornado de Insetos

Rank: SSS

Atk: letal/ilimitado

Ck p/Uso: 70.000

Esta técnica cobre todo o corpo do inimigo com os kikaichū que vivem dentro do corpo do usuário. Os kikaichū sensores de chakra são espalhados por uma vasta gama, e no momento em que localizam o inimigo, os insetos, seguindo ordens do usuário, reúnem de uma só vez completamente em torno do alvo criando um tornado em movimento rápido que aparentemente desintegra o alvo.(rank 2 acima escapa)(atk 360°)(anula regeneração,menos de rikkudou)(3x)

Preço: 24.000.000

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Presa de Inseto Gigante: Sessenta e Quatro Palmas

Rank:SSS

Atk:Global/Ilimitado

Ck p/Uso:80.000

O Time Kurenai se prepara para atacar. Kiba cria um clone da sombra, Shino prepara seus insetos e Hinata concentra chakra em suas mãos. Em seguida, Kiba, seu clone e Akamaru se transformam em um Lobo de Três Cabeças e usam a Cauda Perseguidora de Presa da Presa Giratória de Presa. Hinata se junta ao golpe, deixando-o azul devido a seu chakra, e acerta sessenta e quatro golpes no oponente, aplicando os insetos de Shino. Shino usa um último golpe, que consome o oponente, finalizando com uma grande explosão.(apenas entrar em outra dimensão escapa)(2x)(necessita do time kurenai)

Preço:18.000.000

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Inseto Parasita Gigante — Mordida de Inseto

Rank:SSS

Atk:suplementar/letal

Ck p/Uso:50.000

Na sequência de um membro do clã Aburame colocar um número de kidaichū na pele de um inimigo, esses insetos enterram-se imediatamente no corpo da vítima e começam a devorar sua carne e chakra. Este processo faz com que os insetos a cresçam rapidamente em tamanho, até que o corpo do hospedeiro é completamente corroído de dentro para fora.(necessita de curta distância ou colocar o inseto no meio de outros insetos)(velociade variável)(se pego,anula regeneração,menos de rikkudou ou edo)(mesmo se sobreviver,os insetos sugam 40k de ck a cada turno dentro do corpo do alvo)(3x)

Preço:11.000.000

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Técnica de Manipulação de Fios

RANK.: SS

SUPLEMENTAR

AG/uso.: 20.000

Legenda.:

(Utilizando fios altamente resistentes, o usuário pode manipulá-los como bem entende, como guiar projéteis,restringir oponentes,amarrar alvos simultâneos,mudar a posição de objetos, distrair o oponente, mover-se por grandes distâncias ou mesmo segurar-se e puxar-se em algum lugar.). Uso INFINITO.

Valor.: 2.000.000

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Modo besouro

Rank:SS

Suplementar

Atts:+600.000
Ck p/Uso:30.000

Quando ativo,o usuário deixa diversos besouros em sua volta,voando e andando em seu corpo,venenos,rastejantes(todos os atk's que envolvem insetos,aumentam 1 rank,exceto os que já forem rank 1 e 2)(impede contato físico a curta distância,ou será envenenado,podendo tomar antídoto normal)(com auxílio dos besouros,pode pagar 30k de ck e usar teleporte rank 5)(dura 2 turnos)(2x)

Preço:7.000.000

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Etiqueta de Selamento

Rank SS

Selamento

Ag uso= 30.000

Legenda: Ao colocar uma etiqueta de selamento sobre um oponente ou objeto, um selo substancial é gerado que impede que o artigo em questão seja invocado, com o contato a etiqueta original permanece intacta. O selo gerado irá se espalhar por todo o alvo e interceptar no lado oposto do local onde o selo está colocado, onde será então feito um nó no seu lugar. (O alvo que for pego será selado, pode ser destruído por atk Ilimitado)(pode se usar com uma kunai para arremessar a longa distância)(teleportes, teletransportes e intangibilidade escapam) (pode 3x)

Valor da compra: 15.000.000

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Invocação do inseto gigante.

Este jutsu traz um inseto gigante ao campo de batalha em resposta a qualquer ataque.1x

Inseto Gigante.

ATK:1.350.000

DEF 1.350.000

HP: 1.350.000

AG:1.350.000

CK:1.350.000

Consumo em CK: 15.000

Valor de compra: 1.500.000

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Escudo de insetos

Rank SSS.

DEF:Ilimitada

Consumo em CK: 65.000

Legenda:((Def 360 graus inclusive por baixo).3x

Valor de compra: 1.500.000

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Encravamento de insetos

Rank SSS.

SUPLEMENTAR

Consumo em CK: 90.000.

Legenda:((Ao ativar apena sensorial de emoções negativas pode encontrar o usuário ou se defender de seus ataques).(ainda é alvo de ataques globais). Só pode 1x

Valor de compra: 15.000.000

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Esfera de insetos

Rank SSS.

ATK: Ilimitado

Consumo em CK: 80.000

Legenda:(Perseguidor, apenas teleportes, teletransportes, auras que n sejam de CK ou DEF 360 graus podem defender)3x

Valor de compra: 2.500.000

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Desilusão do inseto.

Rank SSS.

Atk/ suplementar: 50%de todo o CK

Consumo em CK: 65.000

Legenda:(Requer curto ou médio alcance( Porém o usuário pode deixar ativo e se o inimigo se aproximar perde 50% de seu CK)5x

Valor de compra: 1.500.000

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Escudo de insetos destrutivos

Rank SSS.

Def: Ilimitada

Consumo em CK: 65.000

Legenda:((Def 360 graus inclusive por baixo). Causa dano de 5kk a quem atacar de curto ou médio alcance.3x

Valor de compra: 2.000.000

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Insetos destrutivos: Pilar

Rank SSS.

ATK: letal, multi direcional

Consumo em CK: 65.000

(Apenas DEF 360, teleportes ou teletransportes podem escapar) impossível escapar sem sensorial ativo. Só pode 3x.

Valor de compra: 3.000.000

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Insetos destrutivos: Turbilhão

Rank SSS

ATK: letal, global

Consumo em CK: 90.000

( teleportes ou teletransportes podem escapar) impossível escapar sem sensorial ativo. Só pode 3x

Valor de compra: 3.000.000

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Insetos destrutivos: Eclipse

Rank SSS

ATK/DEF: letal, global

Consumo em CK: 90.000

( teleportes ou teletransportes podem escapar) ninjas sem sensorial n escapam.( Pode se usar este ataque para consumir ou como isca para eliminar ninjutsus previamente no campo para iniciar o combo com o inimigo desprotegido). Só pode 5x

Valor de compra: 7.000.000

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Técnica secreta: montanha de ferro inclinada.

Rank Sss

ATK: ilimitado

CK de consumo:10.000

envia seus insetos abaixo do oponente antes de prender-se nele, alimentando-se de seu chakra. Essa técnica é poderosa o suficiente para derrubar mesmo pessoas que absorvem Chakra.

Requer curto ou médio alcance e ao menos um clone ativo. (N pode kawarime, evasão)(teletransportes e teleportes rank 2 escapam)

Valor de compra: 7.000.000

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Técnica da Desilusão do Inseto

Rank Ss

ATK: Letal

CK de consumo: 10.000

Descrição do golpe: envia seus insetos abaixo do oponente antes de prender-se nele, alimentando-se de seu chakra. Essa técnica é poderosa o suficiente para derrubar mesmo pessoas que absorvem Chakra.

(Ataque por baixo, evita defesas não multidirecionais e Kawarimi, não pode absorção ou evasão e sharingan.)

Valor de compra: 2.000.000

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