Uzumaki Karin

Karin é uma subordinada de Orochimaru, uma ex-kunoichi de Kusagakure, e um membro do clã Uzumaki.Ela ajudou Orochimaru em seus experimentos, e foi deixada no comando de seu Esconderijo do Sul enquanto ele estava fora. Mais tarde, ela foi recrutada para a equipe de Sasuke Uchiha, Taka, que inicialmente foi chamada de "Hebi" no momento de sua criação, como a ninja sensorial e a curadora do grupo.
 loja full⚡:132.500.000

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 >>>>>>>>>>>>>JUTSUS ABAIXO<<<<<<<<<
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Voo: Correntes de Selamento Adamantinas

Rank SSS

Atk Ilimitado/ Multidirecional

Ck para uso: 100.000

Muito parecida com a versão completa, o usuário é capaz de combater e neutralizar um alvo ao acertá-lo e anular seu chakra sem ter o contato. (rompe barreiras, menos as ilimitadas)(teleportes e teletransportes rank 2 escapam) pode 3x

Preço: 15.000.000

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Olho da Mente de Kagura

Rank Sss

Suplementar

Ck para uso: 120.000

Esta habilidade permite que Karin possa encontrar e sentir indivíduos por meio de sua corrente de chakra, podendo localizá-los em uma área de mais de dez quilômetros. (Funciona como uma espécie de sensorial)(pode detectar inimigos em meio a névoas e fumaças) (Ativo até o resto da batalha)

Preço: 14.000.000

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Ataque: do olho da mente: Kagura

Rank S

Atk: Letal

AG para uso: 50.000

Karin joga uma bomba de fumaça que encobre tanto ela quanto seu oponente em uma nuvem escura como breu e, logo em seguida, localiza seu adversário através desta técnica para lançar uma kunai com uma série de selos explosivos ligados à ela, derrotando-o na explosão. (Sem Sensorial não escapa)(com Sensorial, Intangibilidade, cintilação teleportes e teletransportes escapam) pode 5x

Preço: 3.000.000

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Personificação de Chakra

Rank SS

Ck uso: 20.000

Essa habilidade permite ao usuário disfarçar seu chakra, podendo suprimi-lo ao ponto de torná-lo completamente indetectável. Isso torna impossível para os ninjas de tipo sensor rastreá-lo através do chakra. (Apenas doujutsus são capazes de detectar o usuário)(se usado não pode usar o olho da mente de Kagura) 1x

Preço: 5.000.000

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Regeneração de Vigor

Rank Sss

Regeneraçâo

Ck para uso: 50.000

Ao ter a sua pele mordida e seu chakra Uzumaki sugado, o usuário pode curar as feridas dos outros, bem como as de si mesmo. (Não Regenera de Ilimitado e globais)(por cada vez de uso, o usuário perde 10% do seu Hp) 5x

Preço: 10.000.000

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Transferência de Chakra

RANK.: S

ATK.: SUPLEMENTAR

CK/uso.: 70.000

Legenda.:

Esta é uma técnica que permite ao usuário que transfira parte de seu Chakra para outra pessoa. Pode-se utilizar 3x.

Valor: 8.000.000

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Técnica da Palma Mística

Rank:SSS

Def:Regeneração

Ck p/uso:60.000

(jutsu para feitos curativos, pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra, ou para sobreviver a um ataque). (pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chakra).(não regenera contra ataques globais, que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)

Preço: 4.000.000

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Técnica da Cura Mística

Rank SS

Regeneraçâo

Ck para uso: 80.000

O usuário é capaz emanar o seu chakra na forma de uma barreira que cura seus aliados que estiverem dentro do seu alcance. (Cura até 5 aliados de uma vez)(Não cura de Ilimitado) 3x

Preço: 6.000.000

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Super Bofetada Abrupta

Rank A

Atk: 3kk

Ag uso: 30.000

Karin dá um tapa em seu oponente a fim de anexar um papel explosivo a seu rosto. Quando o oponente cai longe, o selo é detonado automaticamente. (teleportes e teletransportes escapam)(quando usado com Sasuke: o papel explosivo não é anexado em seu rosto, em vez disso detonando em cima dele. Quando ele cai, Karin vai a seu encontro e se ajoelha, arrependida).

Preço= 5.000.000

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Pontapé Serial

Rank A

Atk: 5kk

Ag uso: 50.000

O usuário chuta seu oponente várias vezes em rápida sucessão e termina com um chute poderoso que envia o adversário à voo. (Intangibilidade, teleportes e teletransportes escapam) pode 5x

Preço: 2.000.000

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Modo medico

Rank=SSS

Ck/uso=50.000 por turno

Este modo envolve o usuário em um fluxo de chakra branco e lhes permite curar-se constantemente no meio da batalha, ao mesmo tempo, aumentando a sua força e velocidade.(ao custo de 30k de ck pode se regenerar completamente)(não regenera contra ilimitados,globais e selamento).

Preço=10.000.000

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Formação do Quadrado Kagura

Rank SS

Suplementar

Ck e ag para uso: 35.000

Karin se envolve em uma esfera luminosa de tom rosado a fim de imobilizar seu inimigo ou de se defender. Sendo assim, ela abre uma brecha para lançar múltiplas senbon no oponente. (quem atacar de curta ou média distância, será imobilizado pela esfera e sofrerá um atk de 2kk pelas senbons)(Defende ate ataques letais) pode ativar 3x se caso for destruída

Preço: 10.000.000

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Spray de Perfume

Equipamento

Atk: Envenenamento

Ag para uso: 50.000

Karin pulveriza uma enorme quantidade de perfume rosa que causa danos medianos ou fracos, mas também envenena o oponente no processo. Além de envenenar o alvo, ele também pode diminuir sua velocidade e defesa. (O adversário que for pego nesse jutsu, ficará envenenado por 2 turnos perdendo 20.000 de Hp, seus jutsus diminuirão 1 rank de velocidade e apenas doujutsus e sensorias negativos vão encontrar o usuário) (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x

Preço: 15.000.000

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Super spray de Perfume

Rank SS

Suplementar

Ag para uso: 80.000

Karin, enquanto no modo despertar, utiliza uma técnica mais forte que a original, onde a substância é usada de forma mais concentrada contra o oponente e com maiores danos, além de atuar também como uma investida que destrói a guarda. (Quem for pego é envenenado até a morte)(pode ser usado para quebrar barreiras, menos as Ilimitadas) pode 3x

Preço: 20.000.000

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Dissipação de genjutsu

Rank=ss

Ck/uso=20k

liberta a si ou à outras pessoas de um genjutsu.(não liberta de tsukuyome,tsukuyome infinito,izanami,katoamatsukami e genjutsu rinnegan){3x}

Preço=5.000.000

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Chute em Míssil

Rank A

Atk: 3kk

AG para uso: 15.000

Karin corre contra o oponente e pula com ambos os pés contra o peito dele, lançando-o a metros de distância no chão. O impacto é ainda maior se bater na parede, já que ela possui direcionamento vertical. (assimilação, Cintilação, Intangibilidade, teleporte e teletransportes escapam) pode 5x

Preço: 1.500.000

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Bofetada Abrupta

Rank C

Atk: 1kk

AG uso: 5.000

O usuário dá um forte e inesperado tapa no rosto de seu oponente, que o derruba ou o lança para longe. (kawarimi, assimilação, Cintilação, Intangibilidade, teleportes e teletransportes) pode 5x

Preço: 1.000.000

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