Kidomaru Chiba

Kidōmaru foi um shinobi de Otogakure e membro do Quarteto do Som.Kidōmaru geralmente via uma batalha como um jogo, e muitas vezes brincava com o adversário porque ele prefere se divertir vendo a luta de seu oponente.

Loja Full⚡:152.000.000

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Área da Teia de Aranha

RANK..: SS

PARALISAÇÃO

CK P.USO: 20.000

(Paralisa o oponente que fizer contato de curto alcance por 2 turnos)(3x)(Necessita de Sensorial ativo)

Preço: 4.000.000

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Chuva de Aranhas

Rank SSS

Suplementar

Ck P.uso: 50.000

Após Kidōmaru invocar Kyodaigumo, ele libera um saco de ovos cheio de bebês aranhas com aproximadamente o tamanho de um cão pequeno. Kidōmaru, então, corta o saco, fazendo com que as aranhas a chovam sobre o seu adversário. Cada aranha, em seguida, tece um fio de teia enquanto caem, cercando assim o adversário em teias e imobilizando-o.(Se o Oponente for pego Fica Imobilizado por 3 turnos)(Pode se pagar 20k de CK para as aranhas produzirem um veneno que tira 30% do HP do oponete nos turnos)(2x)(Necessita da Kyogaidumo invocada)(Teleportes, Teletransportes e Defesas 360° escapam)

Preço: 10.000.000

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Cuspe Pegajoso da Aranha

Rank Ss

Suplementar

CK P.USO: 40.000

Kidōmaru emite um fluxo de teia de aranha pegajosa de sua boca, Kidōmaru agarra um adversário por perto, permitindo-lhe a segurar-los.(O oponente fica impossibilitado de fazer selos de mão por 2 turnos)(2x)

Preço: 3.000.000

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Desenrolar da Teia de Aranha

Rank-sSs

Ck/uso:30.000

(Prende qualquer inimigo que atacar de curto alcance abaixo do rank-2 de velocidade, Com modo sábio ativo, Defende de rank-2 a baixo)(Deve ser usado em resposta a ataques de curto alcance)(Pode 3x)

Preço:3.000.000

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Flor de Teia de Aranha

Rank SSS

ATK: imobilizar

CK P.USO: 45.000

Uma rede adesiva especial lançada da boca de Kidōmaru.(Se o Oponente for pego será Imobilizado, só pode escapar se for pego acertando as linhas de chakra das teias)(Teleportes e Teletransportes escapam)(3x)

Preço: 4.000.000

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Quarteto do Som: Invocação: Cerco de Formação das Quatro Bestas

Rank SSS

Atk: Global

Ck p.uso: 70.000

Cada um dos membros do Quarteto do Som invoca suas respectivas invocações para barricar seus oponentes. Enquanto o Triplo Rashōmon faz da evasão difícil, os Doki e o Golem de Prisão de Terra atacam de frente, enquanto Kyodaigumo ataca de cima. (Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam)(Após ativar, os uários ficam 3 turnos sem receber atks pois o Hashomon vai defender tudo)(Necessita dos integrantes do quarteto do som)(2x)

Preço: 10.000.000

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Formação das Quatro Chamas Violeta

Rank SSS

Suplementar

Ck p.uso: 70.000

Consiste em uma formação quadrada, os usuários estão coberto de todos os lados. Os rostos da barreira são feitas de chamas roxas. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja está ileso. O corpo de alguém tocá-la será imediatamente envolvido em chamas. Além disso, não há nenhuma maneira de destruir a formação de dentro da barreira, uma vez que as quatro pessoas têm também uma barreira no interior protegendo-os. (A barreira só pode ser destruída pelo lado de fora)(Pagando 200k de CK o usuário pode encolher a barreira com o inimigo dentro dela) (Necessita de 4 ninjas, sendo que apenas um precisa saber usar essa técnica)(2x)

Preço: 20.000.000

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Método de Formação da Barreira

Rank s

Suplementar

AG p.uso: 30.000

Uma série de quatro papéis explosivos são colocados em conjunto em torno da fronteira de uma área. Se alguém ou alguma coisa tentar atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chegar ao centro, matando o alvo preso. (Teleportes e Teletransportes escapam, com sensorial)(3x)

Preço: 5.000.000

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Selo amaldiçoado do quarteto do som estágio final

Rank:SS

Consumo de ck 50.000

Atk:1.000.000

DEF:1.000.000

Hp:1.000.000

Ag:1.000.000

Ck:1.000.000

Legenda:Não é afetado por jutsus abaixo de Ss,

(Quando ataca n pode kawarimi evasiva assimilação, trocas).1x

Preço:3.000.000

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Fórmula da Técnica de Espaço-Tempo: Virada do Submundo

Rank SSS

Selamento

CK por turno: 30.000

O selo ativa ao redor do usuário, prendendo qualquer um dentro de seu alcance. As almas de ambos os alvos e os usuários são separadas de seus corpos e confinadas a uma barreira especial.(Ao ativar essa técnica o oponente não poderá fazer contato de curto alcance, caso faça sua alma fica selada)(o único jeito de desfazer o selamento transferindo CK para o oponente selado)(Pode ser usado 1x, fica ativo o resto da luta mas tem que pagar o CK exigido por turno)

Preço: 30.000.000

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Ouro Pegajoso da Aranha

RANK..: SS

Suplementar

CK p.uso: 60.000

As armas criadas a partir desse processo formam o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-o na boca e mudando sua forma Kidōmaru pode criar armas adequadas a cada batalha.(Pode criar armas para usar na luta, cada uma delas com status de 5kk)(Pode se criar 4 por vez)(3x)

Preço: 5.000.000

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Prisão em Forma de Rede

Rank Ss

Suplementar

CK p.uso: 40.000

Com esta técnica, o usuário pode manipular teias, emitindo teia de sua boca ou mãos e manipulá-la como uma rede, na intenção de prender os adversários.(Prende o Oponente nas teias, Sem sensorial não pode escapar)(3x)

Preço: 5.000.000

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Queda da Aranha Gigante

Rank SSS

Atk: Ilimitado

CK P.USO: 50.000

Kidōmaru invoca Kyodaigumo em cima de seu oponente, enviando um sinal para que caia em seguida e esmague-o.(Teleportes e Teletransportes Rank 4 escapam)(Defesas 360° Defendem)(3x)

Preço: 6.000.000

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Restrição da Aranha

Rank Ss

Atk: 1kk/imibilizador

CK p.uso: 45.000

Kidōmaru cospe para fora em uma ampla teia padrão. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para uma superfície próxima. Com o chakra fluindo através da teia é difícil de escapar dela.(Apenas cortando o Fluxo de CK nas teias o oponente será capaz de escapar, caso seja pego)(Teleportes e Teletransportes escapam)(3x)

PREÇO: 4.000.000

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Técnica de Criação de Teias

Rank Ss

Suplementar

CK P.USO: 40.000

Esta é uma técnica extremamente versátil que permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra.(Necessita dessa técnica para usar os jutsus com Teia de aranha)(1X)

PREÇO: 6.000.000

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Kyodaigumo

Rank Ss

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Ag: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ck: 2.000.000

(Trás Kyodaigumo ao campo de batalha, podendo usar todos os seus jutsus)(1x)

Preço: 3.000.000

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Transformação Combinada

RANK.: SSS

ATK.: SUPLEMENTAR

CK/uso.: 100.000

Legenda.:

Com essa técnica o usuário é capaz de se transformar em qualquer um ou qualquer coisa, incluindo bijus ou outras invocações possuindo suas habilidades, mas é necessários 2 pessoas para que essa técnica funcione, sendo que só uma precisa ter essa técnica. Pode-se usar 1x.

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Casulo da Aranha

Rank: SS

Suplementar

CK/uso.: 30.000

Legenda: (kidomaru prende por 2 turnos seu oponente que ATK de curta distância deixando ele indefeso ) (teleporte e teletransporte escapa).(Funciona contra oponentes rank SSS exceto Susano'os e bijus)

Valor.: 5.000.000

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Armadura de ouro pegajoso

Rank: sss

DEF:ilimitada

CK para uso: 50k

Legenda: (excretado o seu ouro pegasojo da aranha pelos seus poros kidomaru cria por sua pele uma armadura extremamente forte que dura 2 turnos) (não DEF ATK global ou dõjutsu oculares ) (uso 3x)

Preço:6.000.000

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Selo amaldiçoado do quarto do som

Rank:SSS

Consumo de ck 50.000

Atk:+500k

Def:+500k

Hp:+500k

Ag:+500k

CK+:500k

Legenda:Não é afetado por jutsus abaixo de Ss,

(Quando ataca n pode kawarimi evasiva assimilação absorção, trocas).1x

Preço:2.000.000

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arco de gerra: aranha de terrível divisão

Rank:sss

ATK: ilimitado

CK para uso: 75k

Legenda:(Apenas teleportes, teletransportes iguais ou maiores que rank 5) (necessário selo amaldiçoado do som ativo) 3x

Preço: 3.000.000

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