Lançador de Pulso
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag p/Uso:70.00
É um lançador de pulso de oito canos em seu braço direito,que é ligado em volta de si e lhe permite disparar bombas de fumaças envenenadas.(quebra barreiras,menos as ilimitadas)(se pego,o oponente ficará 2 turnos inconsciente e perderá metade do hp,se não tomar o antídoto,morrerá dps do final dos turnos)(pode atirar até 5x na batalha)(curta,média e longa distância)(1x)(teleporte e teletransporte rank 5 escapam)
Preço:12.000.000
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Escudo Retrátil
Rank:SS
Def:suplementar
Ag p/Uso:40.000
Este é um escudo,que quando fechado, parece uma pulseira. Uma vez aberto, pode repelir todos os tipos de armas convencionais, tais como kunai ou shuriken(ilimitados e globais quebram o escudo)(não defende shurikens e kunais não normais)(rank 5 para abrir)(1x)
Preço:6.000.000
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Canhão de Kunai
Rank:SSS
Atk:letal/ilimitado
Ag p/Uso:60.000
É uma arma de projétil,com ela é possível lançar várias kunai em alta velocidade nos adversários, semelhante à uma metralhadora.(atk rank 4)O canhão pode ser usado em conjunto com o dispositivo de asas mecânicas para realizar ataque aéreos com efeitos devastadores. Isto é conseguido, aparentemente, sem diminuir sua precisão.(se usado com asas,o atk aumenta para rank 3)(quebra defesas ilimitadas,exceto as ativas antes,n quebra:susa de indra,avatar de ashura,esferas,ereia com pó de ouro,etc)(pode atirar até 3x na batalha)(1x)
Preço:25.000.000
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Dispositivos Mecânicos Alados
Rank:SSS
Def/atk:suplementar
Ck p/Turno:30.000
Este dispositivo funciona por ter fluxos de chakra através das asas, fazendo com que o fluxo de ar por cima fique mais rápido que lhes permite voar,os shinobi podem apresentar considerável manobrabilidade no ar por meio do uso desta máquina.(quando ativo,capacidade de vôo se ativa por 3 turnos,considerando teleporte rank 4).Os usuários também podem equipar-se com um Lançador de Kunai Portátil.
Eles também equipam-se com explosivos, soltando-os em estruturas e em inimigos.(pode soltar bombas com stts de letal/global,não pode barreiras)(pode ativar 3x e equipar 1x)(Este dispositivo não pode ser combado com técnicas de modos ou aumento de rank, apenas outros equipamentos como braço de cabo retrátil).
Preço:25.000.000
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Disparador de Senbon Montado de Pulso
Rank:SSS
Atk:letal/suplementar
Ag p/Uso:70.000
Este dispositivo é usado por Shizune para lançar senbon envenenadas em seu oponente com precisão mortal. Ele é composto por um dispositivo segmentado de cinco partes com barris na parte superior onde as senbon são carregadas e embebidas no interior dos barris, quando as cordas são puxadas. Os fios na parte de trás destes facilitam o lançamento das armas.(pode ser usado com senbons normais,dando rank 3 de velocidade)(sem sensorial ativo antes,não pode defender ou desviar)(x de uso equivalente aos senbons)(1x)
Preço:15.000.000
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Braço de Cabo Retrátil
Rank:SSS
Atk/def:letal/suplementar
Ag p/Uso:50.000
O Braço de Cabo Retrátil é uma arma que permite que o usuário lance uma mão de metal que pode agarrar, arrastar e bater no inimigo.Outra característica é uma aparente impulsionador a vapor, que pode ser usado para dar energia extra para um ataque corpo a corpo, como por exemplo um soco.(pode se fazer um ataque ou se esquiva até média distância)(pode atacar ou usar como teleporte rank 4)(quebra defesas,menos as ilimitadas e ativas antes)(3 atks letais ou 1 ilimitado ou global,quebram o braço)(Este dispositivo não pode ser combado com técnicas de modos ou aumento de rank, apenas outros equipamentos como braço de cabo retrátil)(1x).
Preço:13.000.000
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Bomba de Pimenta
Rank:SSS
Suplementar
Ck p/Uso:60.000
São itens usados para repelir o genjutsu causado pela floresta circundante.
A fim de ajudá-los a quebrar a técnica. Ela também é capaz de quebrar genjutsu feito pelas pessoas.(quebra qualquer genjutsu,exceto:rinne,kato, tsukuyomi infinito)(tem que estar equipado antes do oponente usar o gen)(quando comido,o efeito fura 2 turnos,incluindo o que foi usado)(não pode usar 2x seguidas)(3x)
Preço:30.000.000
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Atirador de Dardos de Injeção
Rank:SSS
Atk:letal/paralisador/Ilimitado
Ag p/Uso:80.000
Assemelha-se a um fuzil de precisão rudimentar, que é usado para atirar projéteis, como tiros de injeção para desacordar o alvo.A arma é projetada para lançar seringas a longa distância(teleporte e teletransportes rank 3 escapam)(pode adc algo para dar mais velocidade)(atravessa defesa ilimitadas,mesmo as ativas antes,exceto:espelho yata,gugoudamas,hashomon,susa de indra,kurama de ashura e defesa de absoluta+pó de ouro)(quando pego,o oponente ficará 2 turnos inconsciente e levará +20k de dano)(pode ser combinado com algum veneno para ter +dano)(dps de atirado,demora 1 turno para recarregar e atirar dnv,3 tiros por batalha)(só pode atirar 1x no turno)(1x)
Preço:25.000.000
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Arco e Flecha
ATK.: +50.000
AG/uso.: 1.000
Legenda.:
[Ataque de longa distância] ( rompe defesa, somando com o atk do usuário, que não sejam Ilimitadas)(pode escapar com Kawarimi, Evasão ou assimilação). Pode-se usar 5x.
Valor.: 80.000
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Espada
Rank S
Suplementar
AG uso: 25.000
É uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. (Pode pagar +50k de AG pra usar nas duas mãos)(pode pagar +100k de CK para deixar a arma mais resistente e deixar o ataque Letal)(defende até ataques letais)(e Ilimitados com as duas mãos) pode 5x
Valor da Compra: 10.000.000
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Kunais
Rank C
atk/def: 500.000
AG p/ equipar: 5.000
legenda: Bastante usadas em batalhas, as kunais estao sempre em um arsenal ninja, auxiliando em diversos atks. (se usado com qualquer tipo de teleporte, teletransporte, Cintilação, ou qualquer outro, o atk/def dela será daquele rank de velocidade) (Pode somar com o valor de atk do usuário, se for maior de 5kk de atk, o dano se torna Letal)(mas nao defende jutsus, apenas atks físicos letais). USO INFINITO
Valor da Compra: 5.000.000
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Lâminas de Chakra
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag p/Uso:50.000
Ck p/Uso:50.000
São uma lâmina padrão exercida por shinobi de Konoha. Estas espadas têm a aparência de uma kunai alongada com o símbolo de Konohagakure sobre ela e são feitas de um metal especial que absorve chakra. Devido a isso, a lâmina pode transformar livremente o chakra do usuário para produzir efeitos adicionais.(quando atacado a curta distância,o oponente perde 30k de hp)(quando atacado a curta distância,o oponente perde 70k de ck)(pode converter o ck do oponente,em seu)(necessário contado físico)(pode-se pagar 40k de ck para canalizar ck,dando 2kk a mais de dano a lâmina)(pode ser usada para cortar fios de ck)(atks ilimitados quebram a lâmina)(teleporte,teletransporte,dime e barreiras ativas antes escapam/defendem)
Preço:25.000.000
(Apenas ninjas de Konoha podem comprar e usar esse equipamento)
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Bombas de Luz
Rank:SS
Atk/def:Suplementar
Ag p/Uso:20.000
São usadas para diversas coisas, criando uma luz ofuscante quando detonada. Ela pode se parecer com pequenas esferas embrulhadas em papel com o caractere ou, mais convencionalmente, como vasilhas(quando explodida,sua luz dura 2 turnos)(sensoriais oculares conseguem perceber em meio a luz)(sem sensorial ativo antes,o oponente não pode atacar e se defender)(quando usado corpo a corpo,causa 50k de dano no oponente)(rank 4 escapa)(3x)
Preço:13.000.000
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Kama
Atk: 2kk
ag p.equipar: 30.000
uma foice japonesa usada como arma. Ela tem um cabo curto e um bico pontiagudo com uma borda afiada que inflige danos. Há também uma variação da kama, o kusarigama, que tem uma corrente ligada a ela para aumentar a sua gama de ataque. (Pode ser usada pra atacar de qualquer distância por 5x)(1x pra equipar)
Preço: 4.000.000
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Espada Cutelo
ATK: Letal
AG p/Equipar: 30.000
Legenda:A espada cutelo é larga, com uma empunhadura bastante longa e tem três dobradiças que correm ao longo da própria lâmina que lhe permite dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. Darui também pode incorporar a ela o chakra Relâmpago para aumentar sua letalidade, e a lâmina também é capaz de manter a carga, mesmo se ele não está mais segurando a lâmina(pode-se pagar 100k de CK para incorporar a o cutelo com Raiton 1x)(Incorporado com Rainto uma vez,fica incorporado a batalha toda)(Só usuários de Raiton podem aprimorar esta lâmina com relâmpago)(ATK com a lâmina incorporada considerada Rank 4,sem estar incorporada Teleporte e Teletransporte escapam)pode-se equipa-la apenas 1x
preço:9.000.000
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Senbons
ATK:Letal/Paralisação
AG p/Uso:10.000
Legenda:As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura(Teleporte e Teletransporte escapam)(Se atingir o inimigo ele fica paralisado e dps de uma rodada paralisado ele morre)5x
Preço:1.000.000
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RETIRADO
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Kusanagi (Normal)
ATK:Letal
AG p/Equipar:50.000
Legenda:(Teleporte e Teletransporte escapam)1x
Preço:5.000.000
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Jutsus Abaixo
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Canalização Kusanagi
ATK:Ilimitado
CK p/Uso:50.000
Legenda:O Usuário concentra seu CK na Kusanagi e a Dx ainda mais afiada,podendo cortar até msm ferro como se fosse papel(Uma vez ativado fica ativado a partida inteira)(Velocidade de ATK considerado Rank 3)(nada defende como este modo ativado,exceto DEF global)(Teleporte e Teletransporte Rank 3 escapam)1x
Preço:15.000.000
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Garra
ATK:Paralisação
DEF:Teleporte
AG p/Equipar:10.000
Legenda:Uma Garra que Possue Um Longa Corrente , Facil De Se Chegar Ao Oponente , Entre 10 A 15 Metros De Largura , Sua Ponta , Possui Um Veneno , Que Caso Perfure O Oponente, Pode O Deixar Paralisado , Muito Usado Em Treinamentos De Velocidade , Para O Desvio , Mas Também Como Arma De Combate(pode-se usar suas correntes como teleporte considerado Rank 6 de velocidade 5x)(ATK paralisa por 2 turnos 5x)(Teleporte e Teletransporte escapam)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x
Preço:2.000.000
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Lâminas de Chakra
ATK/DEF:Letal
CK p/Equipar:50.000
Legenda:As Lâminas Usada Por Asuma , Residem De Seu Chakra , Interligando Em Seus Punhos ; Como Um Soco Inglês ; Concentrado Muito Chakra , Pode Com Apenas Uma Passada , Cortar Um Objeto Ou Até Mesmo Um Ser Humano(Teleporte e Teletransporte escapam)(ATK físico)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x
Preço:1.000.000
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Ikazuki no Kiba
DEF:Ilimitado
AG p/Equipar:100.000
Legenda: Um Suporte Elevado , Para Apenas Shinobis Superiores , Possui 8 Lâminas Como , Também Representado As Caldas Da Bijuu ( Hachibi ) Que Onde Esta Arma , Era Usado Pelo Killer Bee(Não defende ATK Ilimitado ou Global)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x
Preço:5.000.000
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Ranjin no ken
ATK:Letal
CK p/Equipar:50.000
Legenda:
É A Espada Criada Pelo Segundo Hokage, A Primeira Vista É Somente O Punhal, Sem Lâmina, Porém Se For Adicionado O Chakra Raiton, Uma Lâmina De Trovão Se Forma(Apenas os usuários q podem usar raiton podem equipa-lá)(Teleporte e Teletransporte escapam)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x
Preço:4.000.000
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Ryuuga Garian tou
ATK:Letal
CK p/Equipar:20.000
Legenda:É Uma Espada Azul Semelhante A Um Tridente, Com Uma Esfera Verde No Cabo. Pode Expadir Suas Três Lâminas E Movimenta-Las Em Qualquer Direção, Devido A Suas Partes Serem Presas Por Um Fino Cabo De Aço. Essa Espada Reage Ao Chakra, E O Amplifica, Fazendo Com Que Suas Lâminas Ganhem A Forma De Cabeças De Dragão(Teleporte e Teletransporte escapam)(pode-se pagar 50k de CK para os dragões paralisar o inimigo)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão)(Reação dos Dragões na defesa e no ATK considerado Rank 6 de velocidade) 1x
Preço:7.000.000
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Kusangi
ATK/DEF:Ilimitado
AG p/Equipar:50.000
Legenda:Uma Poderosa Espada Que Além De Poder Expandir Sua Lâmina Infinitamente. Sua Lâmina É Tão Resistente Que Pode Até Mesmo Cortar O Kongou Nyoi, Que Possui A Resitência De Um Diamante,É Considerada A Melhor Espada De Entre Todas(Teleporte e Teletransporte escapam)(Pode-se pagar 50k de AG para ela crescer de tamanho 5×)(Defende qualquer ATK sem ser global)(Quando ATK n/ pode Kawarime ou evasão) 1x
Preço:10.000.000
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Gunbai
ATK/DEF:700.000
Ck para uso:8.000
Legenda:(quando ataca n/ pode kawarime e evasão).(pode se pagar 8k de ck para absorver atks elementais e os converte em um atk da liberação de vento).(não absorve atks globais,ou multidirecionais)(pode equipar uma corrente,para conseguir um atk de curta a média distância) 1x
Preço:30.000.000
(apenas uchiha de puro sangue no anime podem equipar este armamento)
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Hiraishin
Rank: SSS
Consumo em Ck: 30.000
Legenda: O usuário escapa do ataque inimigo ou ataca de modo que apenas Amenotejikara, Modo Rikudou sennin (Madara).Hiraishin, Kamui Obito., flash amarelo e Oito portões escapam) (só pode 5x por Batalha).(quando usado por algum clone,caminho ou invocação a velocidade do teletransporte se torna Rank 3)
Preço:20.000.000
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Pano de Selamento
ATK:Selamento/Imobilização
AG p/Uso:20.000
Legenda:É usado para imobilizar um oponente completamente. O pano pode também ser usado em conjunto com a Etiqueta de Selamento, a fim de selar o oponente. Os shinobi também são capazes de manipular livremente o pano(20k de AG para usar a Etiqueta de Selamento)(Teleporte e Teletransporte Rank 3 escapam)3x
Preço:7.000.0000
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JUTSU EXTRA DO PANO
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Técnica de Ocultação no Pano
Suplementar
AG uso: 30.000
Legenda:.
O usuário abrange uma área específica com um rolo gigante de pano, em que o usuário se camufla, e, em seguida, emerge em um lugar seguro para evitar o ataque de um inimigo. (Pode se usar para escapar de qualquer atk que não seja global) (considerado Rank 3 de velocidade) pode 3x
Valor da Compra: 10.000.000
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Técnica da Ligação de Pano
Suplementar
Atk: imobilização
AG uso: 50.000
Legenda:.
O usuário utiliza um gigante rolo de pano para embrulhar bem o adversário, e imobilizando-o totalmente, evitando assim que ele se mova ou use qualquer técnica. A capacidade em si é versátil já que uma vez concluída, a adição dos selos pode ser feita no topo das vítimas, impedindo-as de até mesmo serem invocadas. (Pode-se pagar 50k de AG contra o adversário imobilizado, fazendo um selo sobre ele, para que ele não possa fazer mais nenhum tipo de Invocação)(teleportes e teletransportes Rank-3 acima escapam)(não imobiliza bijuus). Pode 3x
Valor da Compra: 15.000.000
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Guarda Chuva senbons
ATK:Variável
AG p/Equipar:50.000O
Legenda: guarda-chuva japonês é um acessório comum e uma arma entre os shinobi de Amegakure. Ele pode ser equipado com muitas senbon que podem ser liberadas a partir de mecanismos de mola situados nas "costelas" do guarda-chuva, que são usadas para realizar o Chuveiro de Senbon(Pode-se pagar 100k de AG para lançar várias Senbons em todo campo de Batalha,assim se tornando Global 1x)(Pode também lançar uma Senbon por uso Ilimitado,ATK letal,Uso Ilimitado)Pode-se equipar somente 1x
Preço:9.000.000
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Jutsu(s) Abaixo
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Riacho de Sangue da Chuva de Verão
Rank:SSS
Atk:Letal/global
Ag p/Uso:60.000O
O usuário usa o interior de seu guarda-chuva, para disparar várias agulhas. Uma vantagem desta técnica é a levitação do usuário e rotação, possibilitando o disparo de mais agulhas, massacrando os alvos numa área considerável.(teleporte e teletransporte rank 3 escapa)(não rompe barreiras)(enquanto ataca,o usuário pode usar teleporte rank 4 para flutuar)(3x)
Preço:12.000.000
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Lançador de Shuriken
ATK:Multirecional
AG p/Equipar:30.000
legenda: contendo uma quantidade considerável de shuriken, que poderiam ser lançadas simultaneamente. Isto foi conseguido por segurar em uma alça crescente localizada no centro, enquanto puxa um comprimento de cadeia em anexo de uma forma semelhante a uma corda de abertura que foi a causa para a shuriken girar, antes de disparar com totalidade numa única direção(Pode usá-la para atacar em uma única direção,assim teu ATK se tornando Ilimitado)(Telporte e Teletransporte escapam)Pode-se equipar somente 1x
Preço:4.000.000
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Bomba de Gelo
ATK:Imobilização
CK p/Uso:50.000
Legenda: Estas bombas são esferas cristalinas e azuis que quando detonadas, lançam um torrente de espinhos de gelo. O gelo se explode com força suficiente para levantar uma grande quantidade de terra do chão(Congela o Alvo atingido por 3 turnos)(Teleporte e Teletransporte escapam)5x
Preço:5.000.000
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Braço de Perfuração mecânica
ATK:Penetração
AG p/Equipar:200.000
Legenda: A palma da luva e os dedos giram independentes do resto da luva, e também podem ser lançadas a longo alcance e logo depois podem ser recolhidas(Rompe Barreiras)(Só pode ser usado para romper barreiras)Pode-se equipar somente uma vez.
Preço:3.000.000
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Shishikubi Kannon
ATK:Imobilização/Selamento
AG p/Uso:80.000O
Legenda: Canhão da Cabeça de Leão é usado por Chiyo como um meio para o uso da Técnica de Selamento: Rugido Final do Leão. Ele começa como uma pequena bola que pode ser empunhada em uma mão, mas, quando jogada, cresce em uma cabeça de leão no tamanho de um homem com vários dentes grandes e uma boca extremamente aberta. Se destinada corretamente, a ferramenta irá fixar o alvo contra uma parede com a sua boca, tornando-o incapaz de se mover(Seu usuário poderá escolher se irá selar ou imobilizar seu oponente)(Teleporte e Teletransporte Rank4 escapam)Pode se usar somente 1x
Preço:7.000.000
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Antídotos (Gedokuyaku)
Def: cura
ag uso: 10.000
Legenda: são tipos de medicamentos que agem como uma cura para vários venenos. Eles podem ser administrados a uma pessoa infectada por vários meios. Alguns venenos são complexos e, portanto, criar o antídoto vai exigir muita atenção ou então ele poderia matar a vítima(Cura qualquer veneno) pode usar 3x
Preço:1.000.000
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Bakusaidama
ATK:Global
AG p/Uso:10.000
Legenda: É uma esfera de metal com kunai soldadas dentro dela, que também tem um selo explosivo oculto que faz com que a esfera exploda ao entrar em contato com algo, enviando kunai e fragmentos da esfera como estilhaços para ferir o adversário(Teleporte e Teletransporte escapam)5x
Preço:2.000.000
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Naitosōdo(Gelel)
ATK:Variável
AG p/Equipar:40.000
Legenda: Sua aparência normal é a de uma espada curta de estilo europeu, geralmente retratado sendo usada por cavaleiros, porém a lâmina da espada pode estender-se, tornando-se uma espada de corpo inteiro. Além de usar a espada normalmente, Temujin pode canalizar energia Gelel na espada, aumentando drasticamente o seu alcance de ataque. Temujin também pode converter a energia Gelel em um feixe de luz(Pode-se pagar 10k de CK para a espada ficar do tamanho normal)(Pode-se pagar 100k de CK para canalizar Gelel na espada,Seu ATK se torna de médio alcance e Ilimitado 1x)pode-se equipar somente 1x
Preço:8.000.0000
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Dispositivo de rompimento de Chakra
AG p/Uso:40.000
Legenda:Este dispositivo absorve o chakra de um alvo capturado quando ele é aplicado. O dispositivo também cria um campo de força em torno do oponente, o que impede que ele seja removido ou destruído. (Esse dispositivo impede o sujeito de realizar ninjutsu em questão de 1 turno depois de ser aplicada)(Uma vez aplicado nada vai poder tirar,assim o oponente atingido n poderá usar Ninjutsu no resto da Batalha)(Intagibilidade Teleporte e Teletransporte escapam) pode-se usar somente 1x
Preço:15.000.000
____________________________________ARMAMENTOS ESPECIAIS
=>Armamentos especiais são como um terceiro equipamento no meio da batalha
exemplo:
Armaduras-Terceiro Armamento
Luvas-quarto armamento
cordão-quinto Armamento
____________________________________
Loja Full⚡: 170.000.000
____________________________________
Dispositivo de Transporte á Lua
RANK.: SSS
AG/usar.: 100.000
Legenda:(Este dispositivo é utilizado para o transporte aéreo na Lua. Qualquer um que monta-se sobre ele, será transportado com segurança até seu destino). (Pode-se se pagar 50K de Chakra para ser usado para sair da Terra e abrir uma passagem indo direto para a Lua podendo assim escapar de qualquer ataque do oponente, com Rank 6 de velocidade)(Escapa de ataques em que apenas outra dimensão escapa, podendo ficar lá por 3 turnos). Pode-se usar 3x.
Valor.: 30.000.000
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Colar do Shodai Hokage
HP p/Equipar:200.000
Legenda:Esse colar aumenta a habilidade de Hashirama que é a capacidade de controlar jinchūriki e as bestas com cauda, podendo suprimir o chakra das bestas a 0. Outros usuários do poder desse colar conseguem controla-las ao fazer contato com elas(Usuários q podem equipar:Hashirama,Naruto,Yamato)(Hashirama quando usa pode pagar 100k de CK para tirar o CK do Jinchuriki/Biju ou controla-lo caso toque ele 3x)(Naruto e Yamato podem controlar jinchūriki/bijuu 3x) (Necessário estar em contato com o jinchūriki/bijuu) pode-se equipar apenas 1x.
preço:10.000.000
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Armadura de vapor
Atk:Suplementar
ATK:+3.000.000
DEF:+3.000.000
AG:+3.000.000
Consumo em CK por turno:50.000
O usuário utilizando a armadura de vapor em do corpo consegue aumentar seus atributos físicos , também impede que oponentes se aproximem a curta distância devido a grande emanação de vapor, atks ilimitados quebram a armadura.(Pode-se pagar 20k de CK para desviar de atks q permitam teleporte)(Rank 4)(Se dois usuários tiverem esta armadura,eles n morrerão ao chegar proximo do outro)(O efeito da armadura durará apenas 2 turnos, após isso será só uma armadura)(1° turno da luta não conta)
Preço: 20.000.000
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Auto falante ressonante de eco
ATK:Paralisia
AG p/Equipar:150.000
Uma manopla de metal porosa que está localizada no braço de sei usuário. Ela é usada para amplificar ou absorver as ondas sonoras provocadas por movimentos de seu braço. A melodia das ondas sonoras provocadas pelo braço podem ser manipuladas e dirigidas com chakra causando mais danos. Elas também podem causar visão borrada, tontura, bem como paralisar o alvo com os jutsu que são provenientes desta arma(Teleporte e Teletransporte escapam)(Pode-se pagar 50k de CK para usar o eco do auto falante,assim deixando seu oponente incapaz de fazer algo 5x) pode-se equipar apenas 1x
preço:7.000.000
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Armadura Infinita
DEF:Absorção
Máximo de CK q pode absorver:2.000.000
AG p/Equipar:200.000
Legenda:Esta armadura tem a capacidade de amortecer quase todas as técnicas e a um ritmo alarmante, absorver o chakra de alguém ou alguma coisa que entra em contato com ela.O chakra drenado pode então ser usada para revitalizar os ferimentos e reabastecer chakra(Armadura só pode armazenar 2kk de CK)(n absorve elemento Natural,kekkei genkai ou ATK Global)(Absorve o CK/Jutsu automaticamente quando seu usuário é tocado)(Pode-se pagar 100k de CK q esteja dentro da armadura para se regenerar de qualquer atk,exceto Global,mas isso n irá liberar mais espaço de CK dentro da armadura)(ATKS Globais quebram a armadura)(Cada vez q seu inimigo tocar em vc 100k de CK dele vão pra vc)1x
Preço:25.000.000
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Manopla da Petrificação
ATK/DEF:Selamento
AG p/Equipar:100.000
Legenda:O Usuário usa uma luva especial em sua mão direita que possui duas habilidades que podem ser utilizadas com algumas finalidades(Ao ter contato com qualquer objeto sólido,esse msm objeto vira pedra)(Pode-se manipular Pedras que apenas teleportes e Teletransporte escapam)(Pode-se Levitar alguma pedra para manter seu usuário flutuando)Pode-se equipar somente 1x
Preço:9.000.000
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Jutsus Abaixo
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Técnica da Divisão do Terreno
Rank SSS
Atk: Ilimitado
Ck p.uso: 50.000
Depois de executar os selos de mão necessários, o usuário bate as mãos no chão, o que faz com que a terra entre em erupção debaixo dos pés de seus oponentes. Essa técnica é efetiva ao criar barricadas que levam algum tempo para uma pessoa normal transpor. (Apenas capacidade de vôo escapa)(quando usado pela manopla,não é necessário selos de mão,sendo assim não é possível copiar)(3x)
Preço: 7.000.000
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Técnica de liberação de terra: anel de rocha flutuante
Rank: SSS
Suplementar
Consumo em CK:85.000
(Deixa ativo um anel de rochas ao redor do usuario). (fazer contato de curto ou médio alcance o oponente recebe um dano de 2kk e é empurrado para longe antes de concluir o ataque).1x
Preço: 2.000.000
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Chakra no yoroi
CK:+2.000.000
AG p/Equipar:50.000
Armadura de Chakra é um tipo único de armadura que drena chakra de ninjutsu e genjutsu, enquanto ao mesmo tempo amplifica o chakra do usuário(Armadura é destruída com ATK Ilimitado)(torna o Utilizador Imune a todos os Genjutsus,exceto Tsukyomi Infinito/Parcial,Genjutsu Rinnegan, Kotoamatsukamy)pode-se equipar somente 1x
Preço:10.000.000
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Braço Mecânico
Def: Absorção
Ag p/Equipar: 200.000
Descrição: Uma Prótese de um Braço Direito Altamente Tecnológico criada por Katasuke usada por Naruto Uzumaki no Mangá.
Com esse Braço o usuário é capaz de absorver qualquer ninjutsu com um limite de CK.
(Não absorve Jutsus Sábios e Naturais).(Limite de 2kk de CK para absorção).(Pagando 200k de ck pode devolver o atk que foi absorvido com os mesmos atributos do mesmo)(Porém não recupera espaço de ck na luva).1x
Preço:50.000.000
(Apenas Anbu para cima poderá usar este armamento!)