Yagura Karatachi

Yagura foi o jinchūriki do Três-Caudas(Isobu) e o Quarto Mizukage de Kirigakure. Yagura é principalmente lembrado por sua regência sangrenta e opressiva, que contribuiu para que sua vila ser muito conhecida como a "Névoa Sangrenta".
Loja Full⚡:182.500.000
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Nascente da Coluna Separadora
Rank:SSS
Atk: global/suplementar
Ck p/Uso: 50.000
Transformado em Isobu ou a bijuu sozinha, o usuário bate no chão, fazendo com que a água surja até seu oponente, jogando-o no ar.(rank 3 acima escapa e capacidade de vôo ativas antes)(necessário sensorial ativo antes escapar e/ou defender)(quando usado,inunda o campo com água,possibilitando outros ataques submersos)(rompe barreiras,menos as ilimitadas)(pode ser usado para anular katon com o msm status,exceto amaterasu)(3x)
Preço: 11.500.000
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Estilo Água: Projétil da Massa de Água Esmagadora
Rank:SSS
Atk: letal
Ck p/Uso: 40.000
Yagura canaliza seu chakra água através do seu bō e cria uma pequena massa de água acima da cabeça de seu oponente. Com a massa controlada pelo bastão ele aumenta-a drasticamente e a faz cair sobre o oponente, afogando-o por algum tempo.(rank 4 acima escapa)(rompe defesas,menos ilimitadas e/ou ativas antes)(necessário sensorial ativo antes)(se pego,o alvo ficará preso por 1 turno e morrerá afogado depois disso)(3x)
Preço: 6.500.000
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Manto de Chakra (Isobu)
Rank.: SSS
Atk.: +8.000.000
Def.: +8.000.000
Hp.: +8.000.000
Ag.: +8.000.000
Ck.: +8.000.000
Ck/uso.: 80.000
(Nessesario ter comprado a bijuu) (Ao utilizar o chakra da besta com cauda, o hospedeiro inicia a sua transformação.) (Quando ataca, Não pode Kawarime, Evasão, Assimilação).(permite uso de bijuu dama)(Imune a genjutsus, Exeto Genjutsu Rinnegan, Katoamatsukamy, Tsukyome Infinito e Parcial E Izanami).(Se atacar de curto alcance o adversário ficará paralisado por 2 turnos).(Imune a Amateratsu [Kagutsuchi]). {Ao pagar 30 k de Ag o Jhinchurick pode resistir a ataques exceto aqueles que apenas Outra Dimensão escapa por 1x}(Ao pagar 30k de ag, Pode escapar de ataques ou atacar, Considerando Rank - 3 de velocidade).(Uso permanente)
Preço: 35.000.000
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Roda de Água
Rank:SS
Atk:letal
Ck p/Uso:50.000
O usuário utiliza sua maestria em Liberação de Água para canalizar seu chakra através de seu bō e criar uma serra circular composta de água, a fim de cortar o oponente.(teleporte e teletransportes rank 4 escapam)(rompe defesas,menos as ilimitadas e ativas antes)(curta distância)(3x)
Preço:8.000.000
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Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água
Rank=ss
Atk=5.000.000
Ck/uso=20.000
O usuário molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário causando dano formidável(teleportes e teletransportes escapam)(pode ser anulado por katon mais forte ou de mesma força)5x
Preço=3.000.000
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Cintilação Corporal Na Água
RANK.: SSS
ATK.: SUPLEMENTAR
CK/uso.: 30.000
Legenda.:
Todos os ataques do usuário em superfícies molhadas ou em baixo d'água tornam-se RANK 3 de velocidade.
Valor.: 3.000.000
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Liberação de Água: Colisão da Onda de Água
RANK.: SSS
ATK/DEF.: ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso.: 40.000
Legenda.:
Esta técnica permite ao usuário fazer um vórtice em espiral de água. O vórtice então prossegue para explodir a partir do topo, na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção que a onda vai com movimentos da mão.(pode ser usado para anular qualquer ataque katon ou para se defender de jutsus que permitam teleportes). (Apenas teleportes e teletransportes rank1 escapam). Pode-se usar 5x.
Valor.: 8.000.000
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Liberação de Água: Palma de Onda de Água
Rank S
Atk: Letal
Ck uso: 15.000
O usuário abre a palma da mão e dispara um jato d'água que envia seu oponente para trás. {Necessário curta Distância} (teleportes e teletransportes escapam) pode 5x
Valor da Compra: 500.000
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Impulso do Pilar de Água
RANK.: S
ATK.: 1.000.000
CK/uso.: 30.000
Legenda.:
Usa-se com maestria sua Liberação de Água para materializar um pequeno corpo de água para levantar-se debaixo do oponente e empurrá-lo para o ar. (Evasão, Assimilação, Teleportes e Teletransportes escapam). Pode-se usar 3x.Valor.: 1.000.000
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Batida da Sombra
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO
CK/uso.: 40.000
Legenda.:
Ao realizar essa técnica, Yagura necessita estar 100% transformado em Isobu e em primeiro lugar, aumenta o seu tamanho e gira contra o inimigo. (Apenas teleporte, teletransporte rank2 e intangibilidade escapam). Pode-se usar 3x.
Valor.: 5.000.000
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Técnico do espelho de água.
RANK.: SSS
DEF.: ILIMITADO
CK/uso.: 80.000
Legenda.:
O espelho reflete o ataque inimigo com a mesma força neutralizando-o. (Só não funciona com Rasengan de Ashura, Flecha de Indra ou globais que somente outra dimensão escapa). Pode-se usar 3x.
Valor.: 20.000.000
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Palma coral
RANK.: SSS
ATK.: SUPLEMENTAR
CK/uso.: 60.000
Legenda.:
Após qualquer ataque de curta distância basta pagar o custo de CK deste jutsu e o oponente ficará imobilizado depois de 3 turnos. (Não funciona em oponentes cobertos com Amaterasu, e se o oponente permanecer intangível antes de dois turnos, ele se livrará da imobilização). Pode-se usar 3x.
Valor.:10.000.000
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Projétil saltitante da concha torre.
Rank.: SSS
ATK.: SUPLEMENTAR
AG/uso.: 70.000
Legenda.:
Pode ser usado como ataque ILIMITADO de curto alcance, (ou como teleporte rank 5 de velocidades). Pode-se usar 5x.
Valor.: 5.000.000
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Tufão transitório.
RANK.: SSS
DEF.: SUPLEMENTAR
CK/uso.: 90.000
Legenda.:
Neutraliza qualquer efeito no campo de batalha que esteja atrapalhando os sentidos do usuário ex: tinta preta, ocultação na névoa, advento do novo mundo de árvores e etc. (Nada pode impedir a formação deste jutsu). Pode-se usar 3x.
Valor.: 18.000.000
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Biju Dama Instantânea
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO
CK/uso.: 40.000
Legenda.:
Apenas Defesa 360º , teleportes e teletransportes rank3 escapam. Pode-se usar 3x.
Valor.: 5.000.000
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Biju Dama Contínua
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO
CK/uso.: 70.000
Legenda.:
(Apenas teleportes ou teletransportes rank podem escapar). Pode-se usar 3x.
Valor.: 5.000.000
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Biju dama
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso.: 110.000
Legenda.:
Demora 1 turno para se formar (Apenas teleportes iguais ou acima do rank 4 de velocidades e teletransportes escapam). Pode-se usar 3x.
Valor.: 10.000.000
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Água Instantânea
RANK.: SSS
DEF.: ILIMITADO
CK/uso.: 15.000
Legenda.:
Uma técnica que emprega a Liberação de Água para aumentar a velocidade do usuário. Capaz de escapar de qualquer jutsu que permita teleportes. Não defende contra ataques Globais. Pode-se usar 3x.
Valor.: 4.000.000
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Esguicho do Mar Agitado
RANK.: SSS
ATK: ILIMITADO
CK/uso.: 70.000
Legenda.:
Antes do ataque, o campo é inundado por água de forma que neutraliza qualquer efeito Katon ativo. (Apenas teleportes ou teletransportes rank3 escapam)
Valor.: 8.000.000
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Lance giratório.
Rank.: SS
ATK.: 10.000.000
AG/uso.: 50.000
Legenda.:
Utilizando seu bō especial, Yagura prende seu oponente na ponta do bastão, realiza o movimento de translação e finaliza lançando-o para trás. (Apenas teleportes, teletransportes ou DEF maior que o ataque escapam). Pode-se usar 5x
Valor.: 3.000.000
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Ataque dos Corais em Ascensão.
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso.: 70.000
Legenda.:
Apenas teleportes, ou teletransportes rank2 escapam. Pode-se usar 3x.
Valor.: 7.000.000
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Escudo de Água
Rank.: SSS
DEF.: ILIMITADO
CK/uso.: 50.000
Legenda.:
É uma defesa Ilimitada que se o inimigo atacar de curta distância será empurrado para trás, dando inicio ao contra ataque instantaneamente. Pode-se usar 3x.
Valor.: 6.000.000